动漫,即动画和漫画。
漫画不用说,一定要学美术基础和手绘。
而动画,首先要学软件建模,目前常用的基本建模软件3ds max、maya、zbrush、C4D等,工业建筑方面建模使用3ds max比较多,影视动画使用maya和C4D比较多,游戏使用ZB精雕多些。然后,模型的材质贴图,目前使用最多的软件sp和bp,bp相对高端一些。
动画动画,模型要动,自然离不开骨骼了,因此骨骼绑定和动作调整就非常重要了,这里说一下,maya比max多了表情系统等,因此它比较适合影视动画。
第一部分就暂时说到这儿,这些东西一般需要专业的学校来教,大学正常教的都比较浅,有兴趣的可以搜“大连新天龙游戏动漫学校”。
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