看到最近卡池延期和纪行可能关闭的消息,感觉是时候下定决心停氪了。玩原神100多天,粗略算了下花了5000+,虽然不多但也表示我对原神的喜爱。我应该还是一个挺愿意给游戏花钱的人,但mhy这家公司的所作所为,让我感觉给这样的公司花钱是不值得的。
还记得最初决定给原神花钱的原因,那时还刚玩不久,刚稀里糊涂的推完蒙德,我爬上望舒客栈的楼顶,目光扫过皑皑雪山和怪石峭壁淋漓的璃月,我发现这个一个庞大的、只要目光所及就能到达的美丽世界,我由衷的佩服mhy敢于天下先的在国内这种环境下做出这样一款开放式的优质游戏。从这一点来看,我认为原神值得我花上万把块钱。
但是我只是玩了4个月,就发生了连续针对钟离、八重以及现在的事情,让我真心感觉原神的运营已经完全偏离了养成游戏的核心内容——新角色和养成资源。我当然可以想到,最终拍板做出这些决定的策划是怎么思考这些问题的,但这也是让我感觉最无力的。如果我的游戏思维和主策划的游戏思维产生了巨大的偏差(我不臆断和大部分玩家),那么原神以后的一系列决策都将与我认知不符,所以为了避免花钱也买不到快乐,我还是决定停氪了(大小月卡和首充应该不会停)。不管怎么说,原神是一款好游戏,是一款具划时代意义的游戏。
还记得最初决定给原神花钱的原因,那时还刚玩不久,刚稀里糊涂的推完蒙德,我爬上望舒客栈的楼顶,目光扫过皑皑雪山和怪石峭壁淋漓的璃月,我发现这个一个庞大的、只要目光所及就能到达的美丽世界,我由衷的佩服mhy敢于天下先的在国内这种环境下做出这样一款开放式的优质游戏。从这一点来看,我认为原神值得我花上万把块钱。
但是我只是玩了4个月,就发生了连续针对钟离、八重以及现在的事情,让我真心感觉原神的运营已经完全偏离了养成游戏的核心内容——新角色和养成资源。我当然可以想到,最终拍板做出这些决定的策划是怎么思考这些问题的,但这也是让我感觉最无力的。如果我的游戏思维和主策划的游戏思维产生了巨大的偏差(我不臆断和大部分玩家),那么原神以后的一系列决策都将与我认知不符,所以为了避免花钱也买不到快乐,我还是决定停氪了(大小月卡和首充应该不会停)。不管怎么说,原神是一款好游戏,是一款具划时代意义的游戏。















