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回复:做一个艾尔登法环这样的游戏,大概需要投资多少钱呢?

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按400-500w销量算他还赚钱 就算他400w份保本 成本至多10亿人民币。不是国内做不出是不敢做。国人不怎么喜欢主机游戏,腾讯网易那些带动网游手游是主流


IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2022-05-09 15:03
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    没那个技术素材和经验的积累,也没那个环境和条件允许做,更没追求和理想。国内这一潭死水,得了吧


    来自Android客户端38楼2022-05-09 15:19
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      2026-02-07 04:14:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      出来之前从来没有一款能让我玩400+小时了


      来自iPhone客户端39楼2022-05-09 15:25
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        那个黑神话 悟空,还有后续吗?


        IP属地:美国来自Android客户端40楼2022-05-09 16:16
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          不难算的一笔账
          万代的预估是400w,就算都按照pc普通版298算,流水大约12亿。
          扣除平台抽成(steam就有30%)及发行商毛利,剩下的大概就是投资额了,约6亿左右,包含开发成本及营销成本,但其实真正的投资总额是不一定的,有可能会根据项目的进展发生较大的变化。
          另外这个数额的前提是建立在fs本身有大量的开发经验及素材上(另外要注意,fs曝出过疯狂加班和给员工极低待遇的问题),如果从一块白板开始不找外包还得按照这个标准的话,这个起码要翻一番。


          IP属地:北京42楼2022-05-09 16:20
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            大概需要298


            IP属地:福建来自Android客户端43楼2022-05-09 16:21
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              这一作真的是集十多年的积累,很难得


              IP属地:天津来自Android客户端44楼2022-05-09 16:46
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                可能不是钱的问题,算上前作fs累积了这么多年才搞出一个法环,而且成品实际上还被骂得挺狠,初版也是问题百出,这要是换个国内同体量的公司早凉了,国内大企业更别谈了,人家看不上赚这点钱,手游骗钱不香吗


                IP属地:重庆来自Android客户端45楼2022-05-09 16:49
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                  2026-02-07 04:08:19
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                  开通SVIP免广告
                  有些东西不是光有钱就能做出来的,现在游戏圈子可不缺钱,但是好游戏在哪里


                  IP属地:浙江来自Android客户端46楼2022-05-09 16:52
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                    钱只是一方面的问题,tx那么多钱,做了一个像样的游戏了吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端47楼2022-05-09 16:53
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                      这个问题的回答全都是凭想象,没意义


                      IP属地:北京来自iPhone客户端49楼2022-05-09 17:18
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                        其实也不用太多,够收购fs的钱就行,多做几个也没问题


                        IP属地:江苏来自Android客户端50楼2022-05-09 17:20
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                          方式十几年的积累,魂系到现在的资源差不多都用上了,


                          IP属地:浙江来自Android客户端51楼2022-05-09 17:21
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