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回复:LWOTC传奇非铁人 - 过程和经验分享

只看楼主收藏回复

在第二个档已经打过一遍刺客突袭飞船的防守任务了,这次懒得打了,就赶在刺客进度满之前把她干掉了。


16楼2022-05-09 02:33
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    用一句话总结的话,就是扩张越快越好。地盘多=人多,人多力量大。


    17楼2022-05-09 02:34
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      2025-08-05 05:30:46
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      搜寻幽浮的任务总是卡死,楼主知道为什么嘛?相关mod也都打了


      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2022-05-09 03:27
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        我的lw
        +jam挡,t5枪出来对面照样强的过分,没法带小弟打


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-05-09 10:12
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          再解释一下为什么我喜欢开局造游击战术中心,而不是反抗军议事厅。
          两个建筑的建造时间大约相差一个月吧,先造反抗军议事厅,那么可以完成2~3个隐秘任务,大概是拿MEC,收集补给和收集情报。先造游击战术中心,则可以定向训练出6个士兵,外加早些点出击杀经验翻倍和战利品翻倍的战术。
          这游戏重头的重头是打仗,所以训练合适的士兵,士兵加速升级和多拿战利品,比早拿一个MEC,收集50-70补给,以及20左右的情报重要。从经济上说,我这最开始的6个兵,练了3个专家3个忍者,他们可以两人一组多接救人任务,而救人任务的附加收益,很可能就超过了反抗军议事厅里拿到的那点收益。
          没有游击战术中心的时候,经常是移动17命中55的新兵,随机成了狙击手;移动13,命中70的新兵,随机成了突击兵,游戏体验大大下降。而且,最开始的22个士兵是很重要的力量,事关前期的运营和发展 -- 很简单,能完成的任务更多,收益就越高,发展就越快。这22个士兵最好不要练废掉,所以定向培养的游击战术中心就格外重要了。我的游击战术中心一直到九月底才停止训练新兵,这时候我已经总共有66个士兵了。我的梦之队都是自己筛选新兵,定向训练然后培养起来的。救到的士兵和买到的士兵,很少有特别满意的。
          最后,初期的反抗军议事厅,没有工程师加速,没有防伏击的反抗军命令,还要用2-3个士兵去做任务,其实并不那么划算。用这两个士兵培养成专家和忍者,能多救一个工程师或者科学家出来,收益就超过了反抗军议事厅一个月的收益。
          我的第一个档打了大约100仗,第二个档大约160仗,这个第三个档到目前为止打了150仗左右,如果要解放全部16个地区的话,我估计最后要到250仗左右。这22个士兵里面精选出来的好苗子,也是最先达到上尉级别的,从头到尾都会是核心主力。后面出来的好苗子,也都是靠他们带出来练级的。现在我的梦之队10月底了最高也才到少尉级别,硬仗还是要靠老兵们打。我自己的体验下来,开局造游击战术中心,远比造反抗军议事厅要发展快速和轻松。


          20楼2022-05-09 11:26
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            已经永久了的黑暗事件以后还有机会反制吗


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-05-09 20:16
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              我就想知道 炮塔科技 怎么出 研究超铀 前置科研是啥


              IP属地:上海22楼2022-05-10 19:58
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                研究完混合材料就可以研究超铀。解剖完炮塔就可以造自己的防御塔。你最好去百度搜一个LW的科技树


                来自Android客户端23楼2022-05-10 21:50
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                  2025-08-05 05:24:46
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                  大佬,问几个问题......解放和打总部是不是有什么前置或者要求啊,我都第7月了也没看到 就有次刷了个打通信塔,刷的都是游击任务.......然后地区变种人等级高了比如4级了是不是应该停一下去其他地方做任务?....还有我打游击任务是不是不给尸体,我看明明拿到了,结算时候缺没有尸体。


                  IP属地:上海24楼2022-05-11 10:45
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                    11月:月度补给2000+后,底气就足了,对任务的要求变得挑挑拣拣了。抢箱子任务基本不做了,除非在军力<4的地区,潜入时间充足,那么我的教练军官(战火纷飞技能)带上两个老兵和几个上士以下的新手去练兵,上士以下可以打一仗升一级,三仗就达到了上士级别,不再那么废材了。补给突袭(出发地敌军军力减1)和军队伏击(当地军力减1)任务,都先通过暗影舱看下敌军兵种,有自己想要的敌兵(尸体,比如球爹破天仙女座)时才打一下。救人任务也是,看不上科学家(我有17个)、工程师(我有14个)和新兵(停止练新兵了)了,只想要反抗军战士,而且是在自己还没有招满13人的地区做。飞碟任务打一次体验一下就够了,收益不高没必要次次都去打。重点是完成解放任务,打下一个总部就可以收获一大堆尸体和资源,同时削弱了敌人。变种人军力每被消灭1,它的化身速度就下降2%。我这个档现在化身进度为11点,算是它的最高值了,我连黑地都还没有去打。隐秘任务里也没必要去做降低化身进度的任务,它不可能满格的。反抗军议事厅的价值也大大下降,我重点先做高强度训练(加强士兵)任务,然后是造终极芯片(芯片自己没法生产,只能靠战利品、专家脑插和隐秘任务获得),获得一些能力点,再后面可能就做核心士兵组合的羁绊任务了,最多再做回收物资任务搞点超铀。其他任务都价值不高了。
                    外星合金和核心都还好,打仗可以通过黑灯柱和战利品补充,超铀一直都很紧缺,盔甲造不起。等把科技研发完了就去炼化尸体拿超铀。



                    这一大堆黑暗事件够让人头疼的


                    28楼2022-05-11 23:57
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                      在美国东部的一场伏击列队任务中发现了狂战士女皇,集合主力队伍将之拿下。


                      出击的队伍

                      103血4甲的女王,优先伏击她

                      一轮伏击下来就剩20点血了,机枪兵二连射带走。另外又激活了一个8人队,我方8人打对方12人

                      技术兵一发火箭炸掉8人队的掩体

                      灵魂风暴打8个,然后就是拿干扰步枪的步兵收割

                      搞定


                      29楼2022-05-12 00:01
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                        11月以后,要注意不要花太多的力量去伏击部队和打补给线,这两个任务要打20-30个敌人,但是只消灭军力1,太不划算了。集中精力做解放任务,打总部消灭敌军的效率高多了。还有就是做反击黑暗事件的任务。
                        这时候敌人出场的基本都是精英兵种,再加上军力高,做任务其实难度挺高的。我16个地区里面有13个地区在收集情报,3个地区收集补给就够了。几乎每个要做的任务都用30情报加速,这样可以多些潜入值,使打的敌人数量少一些。


                        31楼2022-05-12 00:08
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                          解放了西亚。

                          态势图,黑地在新北极。


                          33楼2022-05-15 00:47
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                            12月:所有地区都招募齐了13个以上的反抗军,有时会特意多招一两个人来预备其中含有无面怪。新招人的地区顾问一律用带扫描技能的专家装备战场扫描器。很快,无面怪就被清除掉了。
                            新地区13个人全部做情报工作,进行中的黑暗事件无所遁形,都被扫描了出来然后一一解决。长长的黑暗事件清单终于不会再加长了。
                            扫描出了N多的伏击部队任务、补给线伏击任务和飞碟前置任务,一律无视(现在做这些任务只是在浪费我们的人力和时间)。专注做解放任务,大多数未解放地区都快做完了第三步。关键地区:美国西部、新印尼已经出现电视塔,新印度已经出现总部,优先解放这三个地区,就可以把敌军分割成北美(2个地区)、南半球(3个地区)以及新北极、东欧和东亚三个孤岛。
                            最最缺的资源是超铀,只有无面怪、幽灵和执政官的尸体炼化可以得到超铀,而我因为顾问太给力,导致锄奸任务不多,无面怪尸体只有20多具,还要用来造变色龙甲;幽灵和执政官本身就属于稀有尸体。无奈,只好分解一部分核心来拿超铀,否则连爆裂炮都造不起。
                            12月19日,机器人大队(5SPARK+1死神+1灵能+1专家+1步兵)解放新北极,消灭8军力(47个敌兵)。SPARK的监视协议实在是太牛逼了,机器人往敌人视野外边缘站好开监视,下一回合激发敌人了,光靠监视就能灭掉大半队敌人。
                            12月21日,攻下了位于新北极的黑地,在解放区做任务,初始潜入值就是50%,而且潜入值增长飞快。外星人化身计划的最佳成绩是进度到14格(20格满格),再也没有机会超过这个进度了。攻下黑地化身-3.

                            11月底总结

                            解放任务第三步,单忍者杀VIP后跑路

                            解放新北极,消灭8军力

                            杀死了8人士兵队后,路过的球爹放了个群体复活... 于是多打8个灵能僵尸。
                            打下总部收获50超铀,大喜。高级武器和甲消耗的超铀惊人,超铀远远不足。

                            12月下旬总结,补给收入降低是因为把大多数反抗军调整去收集情报了,后期不用情报加速潜入,打仗的难度大很多。基本上每个任务都直接花30情报去加速。

                            态势图,解放了6个地区,还有三个地区的电视塔没打下来,其他未解放地区都已经只剩下最后一步攻击总部了。

                            黑地 - 黑地的地形不利于我方进攻,所以拿到瓶子后不要恋战,打高能血清跑路,甩开后方的追兵溜之大吉。

                            化身进度-3


                            34楼2022-05-15 00:55
                            收起回复
                              2025-08-05 05:18:46
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                              12月27日,攻下美西地区。12月29日,攻下位于澳州的最后一座电视塔。
                              1月1日,攻下新印尼地区,完成了剩余敌军的战略分割:东欧-新印度-东亚;美东-新墨西哥;以及澳大利亚-南非-智利。
                              1月1日,在一个伏击任务中发现了执政官之王 - 第一主力在潜入,派第二主力去伏击。
                              1月7日,进入伏击任务,忍者先找到执政官之王,虽然有高度警惕的黑暗事件,其他队员不能隐形接近,但我的标记狙是隐身的,先用标记狙标记执政官之王,然后拿着黑枪的高地狙标记,其他人在视野外监视。敌人行动后,执政官之王触发监视,因为被标记了的原因,所有监视全部命中。一轮监视下来,123血4甲的怪,还剩58点血。机枪兵一个三连射,执政官之王就开始开通道准备逃跑了,然后是黑枪狙2连发拿下。黑枪标记了以后,射击返还行动点而且不算我方已经行动,也就意味着狙击手可以打它4枪,轻松收割。提前准备好的飞斧和冰冻榴弹都没机会用。

                              发现

                              123血5甲的执政官之王

                              一轮伏击以后还剩58血,机枪兵+黑枪狙搞定

                              完成


                              35楼2022-05-17 18:11
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