看了一下3.4版本的开发日志
群星组接下来强推的标准运营思路是不是:
玩家只直辖几个最富最发达的球,然后把扩张权和自治权下放给几个总督府,再搞起产业分工和统一市场,这样行政规模惩罚很小,玩家后期统治横跨半个银河系的帝国也不用微操到每个球,只要管直辖的几个球和各个附庸的生产与忠诚。
而因为分权式治理带来的低行政规模的原因,除了不能直接集约资源外反而会发展得更轻松
要是直接由核心领土放出去的傀儡是比常规附庸独立性更低但是不占行政容量的总督府就更好了
群星组接下来强推的标准运营思路是不是:
玩家只直辖几个最富最发达的球,然后把扩张权和自治权下放给几个总督府,再搞起产业分工和统一市场,这样行政规模惩罚很小,玩家后期统治横跨半个银河系的帝国也不用微操到每个球,只要管直辖的几个球和各个附庸的生产与忠诚。
而因为分权式治理带来的低行政规模的原因,除了不能直接集约资源外反而会发展得更轻松
要是直接由核心领土放出去的傀儡是比常规附庸独立性更低但是不占行政容量的总督府就更好了



幻想乡










