军团战争吧 关注:94,475贴子:3,198,261

请作者看下,质子削弱不是数值降低那么简单

只看楼主收藏回复

你们做地图的肯定知道魔兽的机制, 质子这个抬举和眩晕本来原来是一段完整的晕,
大家都明白抬举的模型是炼金的治疗喷雾,这个技能的回复需要释放完一阵回复一阵,如果中途炼金停止或者被打断那没放完的就不回复。
所以以前质子完整1.5秒正好喷完两波,现在尽管写的是1秒但实际上只有一波。
作者可能也没想砍这么废,但确实1.5秒降低到1秒不是三分之一的削弱,而是直接削了一半。
质子本身最有用的技能废了,强度只有原来一半。
另外质子击打僵直也调低了,这样下来整体强度不到原来的一半,可能只有20%。
你们自己测试了吗??为什么不直接删除呢?


IP属地:河北1楼2022-05-08 17:47回复
    削弱确实是很精细的活儿,但是强度从一吃三削弱到不能自保漏一片显然是很过分的。请你们再测试一下吧。
    地精的导弹群和炼金喷雾这样的技能是很难用秒数设置的。


    IP属地:河北2楼2022-05-08 17:56
    收起回复
      2025-08-18 18:36:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外奉劝作者一句话:
      游戏最重要的永远是好玩,不是平衡。把所有玩着爽的都砍废是否合理?你们最初想做的是游戏还是石头剪刀布?
      暴雪就陷入了平衡的怪圈,所以玩家都流失了。


      IP属地:河北3楼2022-05-08 17:59
      收起回复
        这里有一段作者的原话,我先贴出来:
        我来分享下我理解上的拦腰砍是什么意思:输出变为原来的一半【攻击力由300-300减少到150-150】,同时生命值减半【2000->1000】,同时技能冷却时间加倍+范围减半+持续时间减半。这叫拦腰砍。
        各位觉得哪里怪怪的吗?
        如果【拦腰砍】是强度变为原来的50%的话,那么作者理解的【拦腰砍】强度变为了原来的【攻击力减半】×【生命值一半】×【技能冷却翻倍】×【持续时间减半】×【范围减半】。
        举例说:
        两个1000血 100攻击力,每秒攻击一次的大G对砍,10秒后同时死亡。
        如果将其中一个生命值砍半,那就已经完成了强度减半的目标,因为打完对方还剩500血。
        如果再将其攻击力砍半,那么打完对方还剩750血。


        IP属地:河北4楼2022-05-08 18:05
        回复
          现在我们放一个稍微复杂的模型,这个模型更贴合作者的想法:
          两个10000血,100攻击力,每秒攻击一次的法师对砍,他们各自有一个相同的技能火球术,造成1000伤害,每10秒放一次。(假设这里放法术瞬发,不占用攻击时间)
          100秒的战争因为火球术变成50秒结束。
          将其中一个火球术变成20秒放一次,那么打完后对方还剩2500血。
          将这个被冷却加倍的法师血量、攻击力都砍半,那么打完后对方还剩7000血。
          可以看出任意属性砍半后都对整体强度有了近一半的削弱。


          IP属地:河北5楼2022-05-08 18:28
          收起回复
            坐等后续调整


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-08 18:35
            回复
              抬举不是大魔导的技能模型吗


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-05-08 18:43
              回复
                楼主说的对,精辟。


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2022-05-08 18:51
                回复
                  2025-08-18 18:30:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  蓝鸟削了,侄子削了,哪个兵被开发出来就削。难道就不知道加强下冷门兵嘛?很多兵都没人出。做图真是太简单粗暴了。


                  来自Android客户端10楼2022-05-08 19:00
                  回复
                    刚更新,肯定要调整的~
                    彩蛋强度低了,普通兵才有出头之日嘛


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-08 19:27
                    收起回复
                      手法只有削弱,谁出头削谁,确实有点太粗暴了


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2022-05-08 19:48
                      回复
                        他是回我的话,按照那个说法,你玩war3里面,你巫妖血法技能砍一半伤害不叫砍,因为你攻击力血量没变,当时我就惊呆了


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-05-09 07:24
                        回复
                          @Sushui 我觉得楼主说的没问题


                          IP属地:吉林14楼2022-05-09 07:53
                          收起回复
                            质子狗都不是了 我质子小鬼 加9后卫 一个白牛 科技7-12 对面发20 我一个王八都没打死 全漏 被队友骂死了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-05-09 09:00
                            收起回复
                              2025-08-18 18:24:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              刚刚又打了一把质子,截图给大家看一下

                              可以看出质子现在放技能是直接眩晕1秒,这个眩晕时间可以通过编辑器调整,从1.5调到了1秒
                              但是之前的抬举1.5秒没了,因为将喷雾1.5秒的时间缩短到了1秒,导致整个喷雾时间被打断,喷雾的效果完全消失。
                              也就是说数据上看似是两个1.5变成了1秒,但实际上第一段抬举1.5秒完全消失,第二段1.5秒眩晕变成了1秒。
                              这已经不是对半削弱了,而是3秒的控变成了1秒。


                              IP属地:河北16楼2022-05-09 11:39
                              收起回复