统一回复,为什么没选择12级开5,因为过于极限,我不是说12开5是不对的做法,只是单单求稳,因为第一块5,没过3兵战任务,12确实能开,但是一旦翻车,你所有的节奏都会断,因为你要先混到20级,保持满兵,还有就是15块4级地的任务,你开的太早,一旦兵损过高,会影响你整体压体力打满地拿资源的速度。作为一个小D,我要做的是,一个自己能把控住的节奏,当然,如果12开,低损稳定锁榜单,翻了下次再来,这种心态只适合号主自己玩,作为一个攻略博主,我觉得这多少有点不负责任。我会告诉你们同样的手法12能开,想挑战极限的兄弟可以冲,对吧。
因为14级开,你们算体力,3块3级地,11块4级地。也就是浪费14次体力,浪费14*8=112体力,第一天开荒期一共多少体力:120+120*4=600体力,余下488体力61次体力,61块地,6级地6块,5级地55块。6*200=1200,55*160=8800;刚好够1W;这没问题吧。正常的玩家如果过不了5军营,你余下的体力意义更加不大。相反,你如果掉的兵多,整体节奏断了,那才是大问题。