切割是垃圾,不是说有了袖剑就可以用的。不如说袖剑也是很差的boss遗物,除非另外两个是红绿灯否则一定不会抓的,更不用说为了袖剑去抓切割了。就算配合袖剑抓牌,也应该抓刀舞内切,一张牌吃3~4次效果,而不是切割这种只能吃一次的。
余像和尖啸确实可以针对心脏,但是你的过牌太少了,根本不能保证在多段回合抽到尖啸。余像也不值得敲,因为敲了不增加数值,珍贵的敲位应该优先给其它提升更大的卡。上手的问题应该通过加强过牌解决,而不是敲一个固有。
无限刀根本不应该拿,更别说敲了。4个回合给的匕首才相当于开一张没敲过的刀舞,这个时间心脏都开始强化准备打你第二轮了。你计划和心脏打几轮?
投匕也是一张都不该拿,因为你没有本能战术这种弃牌收益卡,投匕纯亏卡。而且已经有隐秘打击之类的过渡了,就更没必要抓这种低质量卡了。
终结技可以用于给小刀流补伤害,但是你只有一张没敲过的刀舞,几乎没有配合。再加上你没有优质防牌,还只有三费,去掉起防御的费用还能出多少攻击牌呢。
抢占先机是可以用的加费,但是不敲只能赚一费,敲了赚两费收益翻倍,是非常需要敲的牌。并且需要尽量每回合打出以维持效果,这又需要过牌支持。
玻璃刀的定位是过渡卡,欺负一下一层的怪还行,但是伤害衰减非常致命,一层结束就没必要拿了。尤其是你已经拿了袖剑,刀舞没敲过都有24点伤害,还没有衰减,为什么要去抓敲了才有24伤并且会衰减的玻璃刀?
最后永远不要指望初始的打击和防御,数值太低了。尤其是防御,防御亏的数值比打击还多。再加上尖塔算法是向下取整的,一个脆弱下来5防变3防,你得打多少防御才能挡得下攻击?