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【新手问题】感觉gdscript开发体验不太行

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  • Viol_lion
  • 数学算法
    7
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基本上做啥都要查文档
比如我写了个 _on_process(delta)
我在里面想让物体每次移动1单位
尬住了。。。我该设置什么来移动物体
如果是java,这里我可以通过 this. 得到准确的提示
看起来如果是gdscript,我似乎需要把文档全背下来,才能脱离百度流畅开发
感觉似乎不太合理
因此想问一下,是有什么好的开发工作流或者小技巧我不知道,导致的这个情况吗?


  • funpeeee
  • godot
    1
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self


2026-01-26 14:39:42
广告
不感兴趣
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  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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1楼提到是因为缺少一些小技巧而遭遇这些问题,这个确实是这样的情况。
在这里介绍使用GDScript的两个小技巧,不用背文档,也完全可以脱离百度:
技巧一:官方文档 → 教程 → 编写脚本 → 编程语言 → GDScript → GDScript基础,如图所示:在图中可以看到,官方文档仅在这一章的内容里,就列出了GDScript的所有语法。如果像一楼一样提到:有java基础(或者有其它编程语言基础)的话,只要把这一章过一遍就可以了。
技巧二:好记性不如笔头,
这一点很重要,像我也是从不背文档的,我一般认为“查文档”比“背文档”更重要。所以我一般在用godot时,就是把官方文档打开放在一边。
如果嫌官方文档打开太慢,只需要单独把上面截图中那一章内容用浏览器的“保存网页”功能保存下来就行。因为上面截图中的内容也是经常查阅的


  • 瞎编
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
编辑器内置文档了的呀。按住Crtl键,鼠标点击类名、变量名等等,就能直接跳转到内置文档去。


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