很多衍生剧和客串出场的过去角色,为了所谓的剧情强行抛弃掉在他正作里的塑造,导致的结果就如同这位老哥说的一样
不管是作品里传达的一些理念还是角色本身的经历带来的精神,全都成了笑话。
尤其是人才流失的如今奥特曼,为了商业成绩能够不断地去垫其他角色,这种垫不只是体现在战斗力上,也是体现在精神和塑造上。
非主场角色一律按剧情需要去牺牲,只为了达到所谓的噱头和自己想要的展开。
于是我们才会看见一次又一次的战力崩塌,人设ooc。
很多时候战力崩塌他崩塌的只是战力吗?只是逻辑吗?他连带着是在脚踩那些被牺牲的角色正作里的努力和成长。
尤其是奥特曼这种在衍生作里出场的大量角色都是前作主人公的情况下。
主人公往往是这部作品想要传达一些东西的门户、一个代表或者一种象征,尤其是奥特曼这种偏向给低年龄段观众的正能量风格的作品。
而如此的崩塌下,如果你要关联起各个奥特曼的正作,无疑会感觉正作的努力全都付之东流了。
就像我在看到贝利亚大杀四方,赛罗拳打脚踢锤爆贝利亚的时候,第一个想法不是贝利亚好强、赛罗好帅好厉害,而是“啊,我童年的英雄们就这样被踩在了脚下。”
或者看到艾克斯的团队几小时就复刻了赛罗的究极之弓的时候,第一个反应不是人类科技好厉害,而是“贝利亚银河帝国里赛罗团结一个宇宙的光做出的努力变为了笑话。”
更别说欧布、银河还有如今的哉阿斯。
如上的感觉就一次一次在奥特曼的作品里循环,往往作品里想要传达出“努力会获得结果”的价值观,或者其他正向的理念或者情感传达,在商业利用的冲击下,不如如今随便的“剧情需要”。
自昭和以来就存在的这种崩塌,随着联动的变多,以及现实的因素在现在越演越烈。
但这就是商业作品,所谓商业价值就是这样的东西,而这样的问题不只是奥特曼,骑士、漫威、等等系列作都能看到类似的现象。
我们无法拒绝这样的作品出现,但是好的制作组、好的导演编剧却是能够尽力降低这种问题导致的、让观众失望和心累的程度,提升观感的。
只能说银河格斗系列明显不是这样的作品。
可惜的是如今圆谷的人才缺乏,往往只有部分导演在部分时刻的部分作品做到了。
我不知道有多少人和我一样有这样的感受,我之前和朋友也聊过,他也是这种感受,最后说到。
“别想太多,也别太当回事,看看就行了。”

凰
攸扬拾羽









