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AI判断实力的依据

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玩mod玩多了,想打个成就玩,铁人困难奥斯曼。
奥地利喜闻乐见丢了皇位后在神罗内疯狂吃地扩张,打乌尔姆的时候遇上了结盟玻璃的波米。奥地利已经合并了勃艮第,联统了匈牙利,但盟友只有普法尔茨和被打残的小勃。我一看,机不可失,为了波斯尼亚也宣了奥地利。中间过程忽略,反正被我和波米吃了一波,而且兵力已经为0了。这时候发现一堆国家宣奥地利,法鸡和威尼斯也就算了,佛兰德和萨尔茨堡凭什么认为他们打得过奥地利的。
忘了是佛兰德还是萨尔茨堡先宣的了。

另外,问下大佬们,下一步应该怎么发展,麻木吃的有点慢,不想破停,就慢慢打的。黑羊、格鲁吉亚是附庸。下一步除了继续吃粮食外,打算先吞了黑羊,但阿贾姆和更东的帖木儿都是绿月亮,圣战cb不能用,好麻烦。
欧洲这边,下一步我是继续吃匈牙利和莫斯科?还是应该限制一下玻璃,但感觉玻璃对我的影响不是太大,除了那几块克里米亚贸易区的地其他也不太想吃。盟友有突尼斯和丹麦,丹麦也和玻璃结盟了,不过人情应该能断。


IP属地:上海1楼2022-05-06 22:18回复
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    IP属地:上海2楼2022-05-06 22:23
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      2025-12-27 10:25:37
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      IP属地:上海3楼2022-05-06 22:23
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        IP属地:上海4楼2022-05-06 22:23
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          人力储备和现役兵力是AI衡量的一个大标准,奥皇应该是打空兵力了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-07 20:47
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            ai会招雇佣兵用职业度换人力,但是ai宣战看现役和后背人力


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-07 21:34
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              打得太慢了,土鸡开局该吃的吃了,赶紧趁高达把毛子玻璃法鸡板鸭全干了再说


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-07 23:28
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                你往东吃就行,大波波其实甚至能当盟友,二者没有什么太大的利益冲突,一起瓜分神罗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-07 23:36
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                  2025-12-27 10:19:37
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                  我正好也在打土鸡成就,我的思路是拉古萨吃完就直接往东打到印度,前期往欧洲扩张ae太高还不是贸易路线感觉不值


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-05-08 09:19
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                    放立陶宛吃玻璃


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2022-05-08 14:52
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                      夭寿啦,狗一样的玻璃打不过了,100k打不过他60k


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-05-08 19:51
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