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mc的modBOOS图鉴

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就是像凋灵斯拉,凋零风暴那种怪物的详细图鉴


IP属地:湖北1楼2022-05-06 19:41回复
    凋灵风暴介绍:
    主要名称:凋灵风暴次要名称:The Wither Storm资料分类:Tier 6
    “一名玩家生成了凋灵风暴,一股刺骨的寒意冷至你的脊椎!” ——字幕
    血量:300-12500-50000-250000-300000-2147483647,分裂体:1000
    等级:6级
    基础伤害:100
    技能伤害:啃咬(50),撞击(50),吞噬(伤害未知),触手击打(75-150),强化凋灵之首(75+40秒的挖掘疲劳III,反胃,缓慢III,凋零IV),凋零II(无限时长)
    护甲值:30点护甲值+20点盔甲韧性+30点伤害上限(完全形态前),24点护甲值+20点盔甲韧性+5000点伤害上限(完全形态后),20点护甲值+10点盔甲韧性(分裂体)
    回血速度:每秒1-12HP-依吸收的方块/生物量决定
    NoClip:true(完全形态后)
    力量值:100
    耐力值:100
    智力值:24-56
    敏捷度:48-80
    灵巧性:48-80
    掉落物:命令方块(所有形态),暗黑下界之星,黑曜石(完全形态后)


    IP属地:湖北2楼2022-05-08 08:38
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      2026-03-01 22:32:51
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      凋灵斯拉是泰坦生物mod中的最终boss,拥有500000点血量,24点护甲和无法估量的攻击力。他会生成在虚空之地中。
      他的高度为210米(穿上护甲后为420米),头顶一个闪耀着太阳光芒五毛特效的萤石灯。在血量低于一半时,他会穿上特殊的凋灵护甲并将大小变为原来的两倍。其凋灵护甲为带着黑色条纹的亮蓝色**。
      在他存在于世界时,其它凋灵的血条将不会显示,而他的血条将会稳定的存在于屏幕上方。有时,他的血条名字会闪现出一个神秘的单词Regnator,暗示凋灵斯拉的真实名字为Regnator。
      他会发射大量凋灵之首和闪电作为攻击方式。其发射的黑色凋灵之首会精确瞄准玩家且发射频率如加特林般接连不断。蓝色凋灵之首会形成各种形状向四周缓慢散去,如弹幕一般。闪电攻击则是即时的,瞄准玩家的攻击,几乎无法躲避。此外他也会召唤大量凋灵,这些凋灵的血量和普通凋灵无异,但攻击力被大幅增强,需小心。
      他的力量会被虚空之地所限制,但一旦他到达主世界,他便会显现出bug般的能量:一击秒杀几乎所有生物,秒杀创造玩家,将无法杀死的玩家(如穿了寰宇套)用雷击带到Y=20000的地方令其无法继续游戏,免疫几乎所有伤害(包括/kill,寰宇支配之剑,氧气毁灭者等),随意切换形态......他甚至有可能拥有故意卡死游戏的能力,证据为在各个实况主的实况中,无论电脑有多好,都总会在主世界召唤凋灵斯拉1-2分钟后突然游戏卡崩。现在已证实在虚空之地不会出现此情况。
      在被打败后,他会掉落1把创世之刃,256个随机物品,256个随机方块,1024块煤块,512块铁块,512块金块,256块钻石块,256块绿宝石块,128块哈肯典姆块,128块虚空块,128块压缩基岩和125000000点经验。


      IP属地:湖北3楼2022-05-08 08:56
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        凋灵斯拉称作平衡之神
        凋灵风暴称作毁灭之神


        IP属地:湖北4楼2022-05-08 09:06
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          九头蛇是Minecraft中“Twilight forest(暮色森林)”Mod中的最难boss,他有3种攻击方式,并且每个头都可以独立攻击。
          九头龙最初只有3个头,当你持续攻击一个头并打掉的时候,他会再长出两个来,最多为7个头
            九头龙的皮肤十分坚硬,甚至有时会反弹你的箭,但是红色的口是他最大的弱点
            当你超出他的攻击范围的时候,你也无法给与他伤害
            他有3种攻击方式,并且每个头都可以独立攻击生命值360 攻击力:火焰吐息:9 火焰炸弹 :9 撕咬 :10
          1. 火焰呼吸:火焰吐息会造成伤害并使玩家燃烧,但是火焰吐息不会追踪玩家,所以迅速的躲开是个不错的主意,火焰吐息攻击的极限距离大约为20格
          2.火焰 炸弹:当九头龙口中冒出少量黑烟时,那是他在准备火焰炸弹了
            注:火焰炸弹在碰到生物后立刻爆炸,在碰到地面后数秒之后爆炸,
            火焰炸弹通常不会破坏地形,
            不过当九头龙发现你躲在掩体后面的时候,他会发射特殊的火焰炸弹来破坏掩体
            威力相当于 tnt,
            火焰炸弹的最大航程为24格
            提示:你可以把火焰炸弹反弹回去
          3. 撕咬:如果你距离够近的话,九头龙会使用撕咬攻击,
            因为他的口会张开,这时你可以直接用剑给予它巨大的伤害,但是小心他的攻击也是极其危险的
          九头龙会掉落九头龙肉排,炽热的血液以及奖杯


          IP属地:湖北5楼2022-05-09 19:24
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            巨人(Giant)是一种有着僵尸外观的巨型生物,不会自然生成。
            巨人的生成要求亮度等级在8以下且在11以上,这个条件限制了它们的生成,因此也不能由刷怪笼生成。
            可以使用/summon minecraft:giant命令来生成巨人。
            巨人在原主机版中存在,但是它们的刷怪蛋只能通过编辑器放到玩家的物品栏里来获取。
            巨人身高近12米。尽管它们使用放大了6倍的僵尸模型,但它们不属于亡灵生物。
            巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型。这意味着改变僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。
            目前巨人没有AI,因此它们在生成时默认面朝南(可以通过命令修改)、永远不会移动和转动身体。即使受到攻击,它们也只是被击退并产生玩家的受伤音效,不会有其他反应。
            巨人的头部和双臂不在它的碰撞箱内,因此攻击巨人的这些部位并不会造成伤害。骑着巨人的普通尺寸生物会被完全隐藏在巨人的头部中。如果对巨人使用命名牌,名字会显示在它们的头部里面。
            巨人有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 实体数据值 实体共通标签 Air:当前实体所剩的空气值。在空气中充满至300,折算为生物淹没在水中15秒后生物才开始窒息,如该实体生命值为20点,那么实体在35秒后才会死亡。如果此项小于等于0时实体在水中,那么其每秒会受到1点伤害。 CustomName:当前实体的自定义名称JSON文本组件。会出现在玩家的死亡信息与村民的交易界面,以及玩家的光标指向的实体的上方。可能不存在,或者存在但为空值。 CustomNameVisible:1或0(true/false),如果为true,而且实体拥有自定义名称,那么名称会总是显示在它们上方,而不受光标指向的影响。若实体并没有自定义名称,显示的则是默认的名称。可能不存在。 FallDistance:当前实体已经坠落的距离。值越大,实体落地时对其造成伤害更多。 Fire:距离火熄灭剩余的时间刻数。负值表示当前实体能够在火中站立而不着火的时间。未着火时默认为-20。 Glowing:1或0(true/false),如果为true,那么实体会有发光的轮廓线。 HasVisualFire:1或0(true/false),如果为true,那么实体会看起来已着火,但实际上未着火。 id:实体ID。玩家虽然也是实体,但其没有此标签。 Invulnerable:1或0(true/false),如果为true,那么当前实体不会受到任何伤害。此项对于生物与非生物实体的作用是类似的:生物不会受到任何来源(包括药水)的伤害,无法被钓鱼竿、攻击、爆炸或者抛射物推动;除支持物被移除外,诸如载具的物件都不会被摧毁。注意,这些实体仍然会被处于创造模式的玩家伤害到。 Motion:记录当前实体dX、dY、dZ速度向量的3个TAG_Double,单位是米/每刻。 NoGravity:1或0(true/false),如果为true,实体在空中不会坠落,在盔甲架上的效果却是使 Motion标签将失去效果(标签数据依旧存在,且持续被系统运算)。 OnGround:1或0(true/false),实体接触地面时为true。 Passengers:正在骑乘当前实体的实体的数据。注意,两个实体都能控制移动,被刷怪笼召唤时生成条件由最上方的实体决定。 子项,请见本格式(递归)。 PortalCooldown:距离当前实体可以再次穿过下界传送门向回传送的时间刻数。在初次传送后,起始值为300刻(15秒)并逐渐倒计时至0。 Pos:记录当前实体X、Y、Z坐标的3个TAG_Double。 Rotation:记录旋转角度的两个TAG_Float。 :当前实体以Y轴为中心顺时针的角度(即偏转角)。正南方为0。不会超过360度。 :当前实体与水平面之间的倾斜角(即俯仰角)。水平面为0。正值表示面朝下方。不超过正负90度。 Silent:1或0(true/false),如果为true,那么当前实体不会发出任何声音。可能不存在。 Tags:自定义的记分板标签数据。 UUID:实体的UUID,用4个32位整数表示,按从高位到低位的顺序存储。


            IP属地:湖北6楼2022-05-09 19:45
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              突变末影人
              血量:200
              掉落:末影碎片、末影之眼
              生成地:主世界、末界(除蘑菇岛外)
              特征:全身黑色,手臂和脚都有两节
              攻击力:10000
              攻击技能:
              1、瞬移,瞬移时有几率使敌人损血或者失明
              2、普通攻击,它会用四只手进行攻击,造成4-5颗心的伤害(尽量不要被打中)
              3、投掷方块,它会向敌人投掷方块,直接命中造成3-4颗心的伤害,若无直接命中也会造成2颗心的溅射伤害
              4、分身攻击,它会分身除8个透明末影人,攻击到真身即可破解。每攻击别人3颗心,它会补回1颗心
              5、摔落攻击,它会将敌人带入空中,造成3颗心的掉落伤害,有几率触发反胃效果
              6、尖叫攻击,造成2颗心的穿甲伤害,如果长时间尖叫,截止会快速减少,也很有可能中毒。下雨时伤害增加,会停止下雨
              7、自爆,在它死的时候会进行自爆,弄出一大堆手把敌人吸入后转来转去损血(戴上南瓜可以减少伤害)
              特性:白天不会燃烧,怕水,怕下雨,很容易愤怒。光是看它一下就会被攻击,带南瓜会随机被它攻击


              IP属地:湖北7楼2022-05-09 19:49
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                “祝贺你来到这里,玩家。你根本无法理解你的获胜几率有多么渺小。现在,试着猜测一下你打败我的几率...”
                ——执行之龙,在玩家击败???后的对话(代表执行之龙还有一个前置BOSS)
                血量:???
                身份:神
                基础伤害:???
                技能伤害:???
                护甲值:24
                召唤物:
                回血速度:???
                NoClip:
                生成于:无名之地
                掉落物:完美之斧
                经验值:???
                成就:他自由了!(在无名之地击杀执行之龙),游戏终结(再次击杀执行之龙),永恒的会见(令凋灵斯拉与执行之龙见面)
                简介
                执行之龙(真名——Clarigatio)是第二个神级泰坦,它也是本模组中的两大终极BOSS之一(另一只为凋灵斯拉),它将出现在无名之地。
                执行之龙创造了可能性与随机性,也有人称之为混乱与协调。没有任何一只泰坦能够活着离开它的领域,因为它们的生存几率为0%。执行之龙拥有???的血量和破坏力。执行之龙的力量仅次于Notch,与凋灵斯拉一样。在玩家击败执行之龙后,它会掉落完美之斧。执行之龙将比凋灵斯拉更具威胁(1.12.2)。
                “玩家,这个游戏还远远没有结束”
                ——执行之龙来到主世界
                执行之龙就像一只体型被放大数十倍的巨型末影龙,它的大小足以覆盖整片天空。它高512-1024格,宽1024-2048格。执行之龙的详细特征还未公布,可以确定的是它拥有一个紫色光环状的荆棘冠冕。
                背景
                暂无任何信息
                自然生成地
                执行之龙自然生成于无名之地(击杀末影龙后在末地中心手持随机遗弃器进入,需要重进才能加载区块),且只能生成一次。
                击杀方式
                你认为这场战斗难度和凋灵斯拉相当?你错了,这场战斗会比与凋灵斯拉的战斗更加困难,准备好迎接死亡吧...
                其他
                依照官方Wiki你与凋灵斯拉战斗时因为被Notch封印所以只有0.01%的力量,所有力量释放时甚至可以干涉现实(设定而已,请勿当真) 而执行之龙如何看口气都不像是被封印的,且官设中并没有提到Notch有干涉过执行之龙的行动,所以有可能是自己呆在无名之地的,那是为什么呢?这还是得看今年到底会不会出了。


                IP属地:湖北8楼2022-05-09 19:56
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                  2026-03-01 22:26:51
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                  迷宫之眼
                  生命值:250心
                  掉落物:遗迹钥匙X1(不在背包里显示)
                  迷宫之眼是由许多齿轮连接在一起的怪物,在以它为中心的一个圆形区域,无论我们走到哪个方块上面,那个方块上面都会燃起蓝色的火焰,虽然没有伤害,但是会让我们减速。不过即使被减速了,也没什么大不了的,反正迷宫之眼这个boss也不会走位,我们直接跟它刚正面都可以把它给击杀掉。
                  迷宫之眼的攻击方式是向我们砸出齿轮,每飞出一个齿轮,它的身上就会少一个,不过暂时还不知道会不会把所有的齿轮都给砸完。一般大家只需要站着打,它的齿轮还没咋玩就死了,所以这个boss并没有什么难度。


                  IP属地:湖北10楼2022-05-27 11:24
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                    哨兵守卫者
                    生命值:250心
                    掉落物:遗迹钥匙X1(不在背包里显示)
                    哨兵守卫者是遗迹地牢里的一个小boss,不过即使是这个级别的怪物也是强的可怕。它会全方位追踪目标单位,甚至还会飞(不过在一般情况下不飞)。当哨兵守卫者飞行的时候,它的底部会发出红石被激活时发出的光,除了可以近战攻击目标之外,还可以无限召唤自爆哨兵。


                    IP属地:湖北11楼2022-05-27 11:24
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                      滑动者模仿体
                      生命值:175心
                      掉落物:遗迹钥匙X1(不在背包里显示)
                      这个boss就是一个大方块,准确地说应该是一个类似哨兵的大型方块。滑动者模仿体会召唤出有红色花纹的方块来攻击我们,这些小方块会以一定的运行轨迹来攻击我们,并不会走斜线,所以很好对付。但是在遗迹里,它们的颜色会与周围环境融合在一起,很难被发现。另外,召唤出来的小方块其实是有脚的哦。


                      IP属地:湖北12楼2022-05-27 11:28
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                        娜迦
                        娜迦是一种绿色大蛇一般的boss,他是暮色森林中出现的第一种boss,可能也是最简单的一个
                        它的攻击方式只有一种,在你身边盘旋然后伺机冲撞你
                        一次冲撞如果不及时躲开会带来多次伤害
                        所以远程武器是比较好的对付他的手段,而且如果你一段时间不攻击它的话,他会慢慢回复血量
                        随着血量的下降,他会丢掉尾部方块而变短,同时变得更快更灵活
                        图中为一个只剩3节的娜迦,移动速度相当快
                        它会破坏掉碰撞的方块,同时它的当你企图站在高台上攻击他时,他会用目光将你脚下的方块破坏掉
                        他不会在围墙地区之外追击你,同时,现在你也无法在围墙之外给予它伤害了
                        掉落8—12个纳迦鳞片用以合成娜迦装(仅两件)
                        血量:简单120 普通200 困难 250 攻击力6


                        IP属地:湖北14楼2022-05-27 11:33
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                          滑动者 生命值:500心 掉落物:遗迹钥匙X1(不在背包里显示) 之前介绍的滑动者模仿体就是模仿这个boss的,所以他们长得一摸一样。当我们拥有4把boss钥匙后,就可以开启最终关卡,这个boss就在里面。滑动者很平静,不受到伤害是不会攻击我们的,需要特别注意的是,这个boss只能被镐、斧和锹等这些工具所击伤,使用剑这一类的武器是没有用的。


                          IP属地:湖北15楼2022-06-04 09:32
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                            无名王者
                            boss技能较多,范围也很大
                            boss出场:无名者出现自带4个带盾的侍从
                            1技能:通过蓄力召唤出一排的侍从
                            2技能:原地消失,在边缘地区形成包围圈进行攻击
                            boss-3技能:吃了炫迈,变成单体快速攻击(以上侍从和绿色攻击都可以通过身法躲避)


                            IP属地:湖北16楼2022-06-04 09:38
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                              2026-03-01 22:20:51
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                              红石巨兽
                              boss地形有很多岩浆
                              boss-1技能:喷出很多熔浆弹,有击退
                              boss-2技能:拍打地面,在巨兽双手范围内有击退
                              boss-3技能:boss,召唤圆滚滚的小弟(小弟 无控制 无击退)


                              IP属地:湖北17楼2022-06-04 09:40
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