平时不混贴吧,只是最近有空把古剑三二周目了想找个地方讨论下剧情,小透明一个
关于上古组,随便聊聊
回忆剧情比较短,只展开了几个关键节点保证叙事完整。不是说真的短,游戏体裁限制,站桩过剧情也不行,只是觉得上古组的剧情二周目再过体验真的完全不同,或者说整个古剑三剧情都是这样,穿针引线感觉都连起来了。
一周目感触不深,沉迷家园,剧情过得潦草,于是后期被我放置了。
二周目的话,补了很多对话细节和支线,想想缙云是被嫘祖从战奴里捞出来的,教他剑术,他其实算出身西陵,对西陵的感情不亚于有熊,巫炤和缙云的关系显然比和祖宗好,在他和司危眼中缙云是自己人,后来是背叛者,姬轩辕是外人,后来成了敌人。
嫘祖和姬轩辕是恋人,他们的婚盟不算政治联姻,但确实带来了政治影响。轩辕丘以祖宗为首,但西陵算是盟友,自己内部有一套管理机制(嫘祖的身份不是轩辕丘首领的夫人,而是手握实权的一族之长,加上巫之堂),其他小部族则是依附。情感上,他们没有分歧,但是政治立场上,姬轩辕、嫘祖、缙云和巫炤截然不同,前者守卫的是整个轩辕丘的利益,后者只认同西陵的利益。巫炤不理解,不认可,但因为感情,选择退让,打算过几年退隐追寻巫之国。从价值观上说,巫炤和巫之国一样,追寻纯然的力量,他不关心政治,不关心部族如何生存繁衍的问题,因为生而强大,只觉得西陵是强者就能生存。轩辕丘的生存法则不是力量,而是牺牲,每个人、每个部族都要牺牲自己的一部分利益,服从于集体的利益,同时集体的获益由每个个体分享并捍卫,形成一种契约,这是国家的雏形。绝对公平并不存在,强者的付出与弱者的付出并不一致,同时二者得到的报酬也不一致,这是现实的逻辑。只谈游戏,追求力量强盛一时的巫之国最终消亡了,曾经弱小的轩辕丘千年后逐渐繁盛,期间要做出多少牺牲取舍不可想象。姬轩辕,嫘祖,缙云作为强者牺牲了很多,个人性命在他们看来不算什么,缙云接受辟邪之力时早就接受了死在战场的命运,最痛苦的是还要被迫放弃至亲至爱之人,被巫炤怨恨,杀死昔日好友。他们得到的报酬,也许只是千年后人族的兴盛,如果不是因缘际会(编剧的仁慈)甚至无法亲眼见证。这类人在古代就是“圣人”,纯粹的理想主义者。巫炤不是,司危曾说既然他们选择了这样做,自然要求同等的回报,我想意指西陵选择加入轩辕丘,于是也要求轩辕丘给予应得的报酬,秉持这种想法的西陵人应该不在少数(至少有一个巫之堂,后来选择跟随鬼师,无名之地亡灵不少)可惜一场魔祸,西陵伤亡惨重。只能说鬼师二把手都不跟嫘祖一条心,西陵后继无人,族长死了就没有人能阻止巫炤搞分裂,确实不杀不行,还好老鬼师有先见之明让候翟看着。
我是觉得西陵城破的剧情编剧真的还是仁慈了,要是直接以缙云的视角和巫炤司危嫘祖祖宗他们一起成长,然后祖宗他们直接危急到根本没办法分兵救援,只能选择一处,让玩家选一下试试,同理天鹿城,然后选了一个另一个直接凉透
。巨兽之影是我个人非常喜欢的支线,有光必有暗,如果必须要牺牲什么才能换得生存,如果必须要背信弃义才能换得生存。北洛讲述斩杀巫炤是用饕餮部战士的性命为饵,亲手砍下巫炤的头颅,在水边浑身是血坐了整夜,只是台词已经让我鸡皮疙瘩起了,在他看来自己确实对不起巫炤,所以北洛最后没有用刑具。
很多人说古剑三平淡,不是故事平淡,而是我们没有代入,编剧刻意不让我们代入(也可能经费原因),真正惊心动魄的地方都隐没在他人的叙述里。也许背离了作为一款游戏的初衷,毕竟游戏嘛,如果没有代入感和小说电影有什么区别?
主角团除了小缨子一个个都那么通透又强大,他们呈现在我们面前的永远都是光明那一面,不是他们没有成长,而是那些成长过程中付出的代价和痛苦都被埋在心底,他们不和玩家交心,也交不了心,有多少人能和“圣人”交心呢?他们只是彼此理解,因为他们是同路人。
总之上古组的剧情感觉如果按古剑以往的思路会更黑暗残酷,但想想还是算了,现在这样挺好的,见不得太多刀子。编剧也老了,提不动刀了
关于上古组,随便聊聊
回忆剧情比较短,只展开了几个关键节点保证叙事完整。不是说真的短,游戏体裁限制,站桩过剧情也不行,只是觉得上古组的剧情二周目再过体验真的完全不同,或者说整个古剑三剧情都是这样,穿针引线感觉都连起来了。
一周目感触不深,沉迷家园,剧情过得潦草,于是后期被我放置了。
二周目的话,补了很多对话细节和支线,想想缙云是被嫘祖从战奴里捞出来的,教他剑术,他其实算出身西陵,对西陵的感情不亚于有熊,巫炤和缙云的关系显然比和祖宗好,在他和司危眼中缙云是自己人,后来是背叛者,姬轩辕是外人,后来成了敌人。
嫘祖和姬轩辕是恋人,他们的婚盟不算政治联姻,但确实带来了政治影响。轩辕丘以祖宗为首,但西陵算是盟友,自己内部有一套管理机制(嫘祖的身份不是轩辕丘首领的夫人,而是手握实权的一族之长,加上巫之堂),其他小部族则是依附。情感上,他们没有分歧,但是政治立场上,姬轩辕、嫘祖、缙云和巫炤截然不同,前者守卫的是整个轩辕丘的利益,后者只认同西陵的利益。巫炤不理解,不认可,但因为感情,选择退让,打算过几年退隐追寻巫之国。从价值观上说,巫炤和巫之国一样,追寻纯然的力量,他不关心政治,不关心部族如何生存繁衍的问题,因为生而强大,只觉得西陵是强者就能生存。轩辕丘的生存法则不是力量,而是牺牲,每个人、每个部族都要牺牲自己的一部分利益,服从于集体的利益,同时集体的获益由每个个体分享并捍卫,形成一种契约,这是国家的雏形。绝对公平并不存在,强者的付出与弱者的付出并不一致,同时二者得到的报酬也不一致,这是现实的逻辑。只谈游戏,追求力量强盛一时的巫之国最终消亡了,曾经弱小的轩辕丘千年后逐渐繁盛,期间要做出多少牺牲取舍不可想象。姬轩辕,嫘祖,缙云作为强者牺牲了很多,个人性命在他们看来不算什么,缙云接受辟邪之力时早就接受了死在战场的命运,最痛苦的是还要被迫放弃至亲至爱之人,被巫炤怨恨,杀死昔日好友。他们得到的报酬,也许只是千年后人族的兴盛,如果不是因缘际会(编剧的仁慈)甚至无法亲眼见证。这类人在古代就是“圣人”,纯粹的理想主义者。巫炤不是,司危曾说既然他们选择了这样做,自然要求同等的回报,我想意指西陵选择加入轩辕丘,于是也要求轩辕丘给予应得的报酬,秉持这种想法的西陵人应该不在少数(至少有一个巫之堂,后来选择跟随鬼师,无名之地亡灵不少)可惜一场魔祸,西陵伤亡惨重。只能说鬼师二把手都不跟嫘祖一条心,西陵后继无人,族长死了就没有人能阻止巫炤搞分裂,确实不杀不行,还好老鬼师有先见之明让候翟看着。
我是觉得西陵城破的剧情编剧真的还是仁慈了,要是直接以缙云的视角和巫炤司危嫘祖祖宗他们一起成长,然后祖宗他们直接危急到根本没办法分兵救援,只能选择一处,让玩家选一下试试,同理天鹿城,然后选了一个另一个直接凉透
很多人说古剑三平淡,不是故事平淡,而是我们没有代入,编剧刻意不让我们代入(也可能经费原因),真正惊心动魄的地方都隐没在他人的叙述里。也许背离了作为一款游戏的初衷,毕竟游戏嘛,如果没有代入感和小说电影有什么区别?
主角团除了小缨子一个个都那么通透又强大,他们呈现在我们面前的永远都是光明那一面,不是他们没有成长,而是那些成长过程中付出的代价和痛苦都被埋在心底,他们不和玩家交心,也交不了心,有多少人能和“圣人”交心呢?他们只是彼此理解,因为他们是同路人。
总之上古组的剧情感觉如果按古剑以往的思路会更黑暗残酷,但想想还是算了,现在这样挺好的,见不得太多刀子。编剧也老了,提不动刀了













