回坑一个月陆陆续续的感受到天龙还是一直在为玩家考虑,优化各种细节,但是工作室的问题缺迟迟解决不了,游戏数据在自己手里这都搞不定?
吧里老玩家很多对游戏了解全面的也很多,仔细想想现在天龙的工作室对玩家对游戏的贡献实在是太少了,原因是游戏底层设计就是资源争夺要引起玩家冲突,但是工作室成本极低他们不怕呀,随随便便就能肆无忌惮的白嫖游戏资源
说实话没有哪个游戏避免得了工作室,其他做的好的游戏工作室就是做玩家不愿意做的脏活累活,但天龙的工作室就是毒瘤,为什么说是毒瘤因为他们做了抢了普通生活玩家想做的事,同时也没给到游戏多少收入。它们随便起组号野外一站人去睡觉一天几百金的收入,而那些花点小钱的生活玩家刷了几小时副本,手都麻了发现连点两下心法的钱都没有?!想去野外挂下发现全是工作室
要解决工作室也简单,让钱捏在普通玩家手里而不是全部由工作室产出!第一提高活人的奖励,加大中高难度任务活动的金币打孔的产出,活跃度奖励中加入饺子奖励,!!!!!第二降低挂机奖励,野外挂机以经验和打造材料为主大幅降低奇物打孔奖励或者直接绑定。第三跑商降低金币奖励加大饺子奖励,可能这个对有些普通玩家来说很难受,但是你想想你累死累活跑到晕工作室点点脚本没门槛的东西不该削么?现在做各种事需要那么多饺子,得饺子应该是好事。通过以上改变提高工作室门槛,要有收益就得手动累死去清本,或者冒险开脚本,但是充钱出血是免不了了,狐狸还能啃上工作室一口
吧里老玩家很多对游戏了解全面的也很多,仔细想想现在天龙的工作室对玩家对游戏的贡献实在是太少了,原因是游戏底层设计就是资源争夺要引起玩家冲突,但是工作室成本极低他们不怕呀,随随便便就能肆无忌惮的白嫖游戏资源
说实话没有哪个游戏避免得了工作室,其他做的好的游戏工作室就是做玩家不愿意做的脏活累活,但天龙的工作室就是毒瘤,为什么说是毒瘤因为他们做了抢了普通生活玩家想做的事,同时也没给到游戏多少收入。它们随便起组号野外一站人去睡觉一天几百金的收入,而那些花点小钱的生活玩家刷了几小时副本,手都麻了发现连点两下心法的钱都没有?!想去野外挂下发现全是工作室

要解决工作室也简单,让钱捏在普通玩家手里而不是全部由工作室产出!第一提高活人的奖励,加大中高难度任务活动的金币打孔的产出,活跃度奖励中加入饺子奖励,!!!!!第二降低挂机奖励,野外挂机以经验和打造材料为主大幅降低奇物打孔奖励或者直接绑定。第三跑商降低金币奖励加大饺子奖励,可能这个对有些普通玩家来说很难受,但是你想想你累死累活跑到晕工作室点点脚本没门槛的东西不该削么?现在做各种事需要那么多饺子,得饺子应该是好事。通过以上改变提高工作室门槛,要有收益就得手动累死去清本,或者冒险开脚本,但是充钱出血是免不了了,狐狸还能啃上工作室一口