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关于4.56的几个问题

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首先4.56的高精阵营因为双生子脚本的问题导致双生子回归时将卫是邓丹将卫,请问怎么修改相关脚本让他们回归时将卫是吉尔加拉德将卫。毕竟作为爱隆的亲生儿子,诺多族的第一二继承人。身边没有最精锐的吉尔加拉德将卫说不过去啊。比较吉尔加拉德军团在第三纪元残存的部队已经只够作为诺多王族的守卫存在了。
其次是关于魔戒,当摩多或者艾辛格拿到魔戒时,九大戒灵会陆续回归,好奇这时候作为安格玛的巫王以及多尔哥多的三个戒灵是否直接消失还是?假设那时候这两个势力依然建在。其次多尔哥多的猎头者和另一个标枪兵兵牌界面无对应的解说以及射程等的文字解释,哪个大佬可以帮忙给配一下说明。
其次关于各大势力的家族树,因为之前有试过修改,但大多数时候出现bug,无法运行。偶尔一次成功还因为重装游戏而没了。像安格玛以及雪山还有雾山其实都可以安排家族树来的,有哪个大佬可以帮忙修改一下,发一下修改文档,非常感谢。


IP属地:山东1楼2022-05-05 18:52回复
    一楼沙发避免被吞


    IP属地:山东2楼2022-05-05 18:53
    回复
      2025-08-11 12:26:01
      广告
      不感兴趣
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      关于九戒灵的问题,完全不用担心,多尔哥多有个单独的兽人领袖,地图外,应该在索大眼西边的,戒灵被召回或者因为毁掉魔戒而消失后,那个兽人领袖就上台,安格玛更不用担心了,没见到过ai出现巫王回归,而且安格玛本来就有个魔多副将任领袖
      除了雪兽人以外的兽人派系没家族树是制作组的设定,其实兽兽不要家族树还方便收义子,免得看着一队继子不爽,反正兽兽将领经常被当炮灰送掉
      海军也是制作组的设定
      关于脚本以及家族树和海军的问题,你只有期待一下勤奋的吧主了


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-05-05 19:53
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        双子回归是事件,所以在事件文件里修改。Medieval 2 total war\Mods\Divide_and_Conquer\data\world\maps\campaign\imperial_campaign里面的campaign_script.txt,找到对应事件修改将卫就行了


        IP属地:山东5楼2022-05-05 23:18
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          Elrond的双胞胎用Dúnedain将卫的原因是他们本来就和Dúnedain人混。在原作中,他们跟随Aragorn一起穿越Paths of the Dead,是Grey Company(DaC中Aragorn的将卫)的成员,因此他们使用Dúnedain将卫也合情合理。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-05-10 20:30
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