学生时代的我喜欢上美术课,做手工劳动,更爱读科幻。生于70年代一个偏僻农场里的我直到现在仍保持着这一份童真和幻想。
16岁我来到上海,开始有机会看到了很多动画片,那时更多的是日本和欧美的动漫,看着美妙绝伦的画面,我时常梦想着那里边能有我自己的作品。
19岁我从技校毕业,在厂里天天对着机械工具,突然感觉幻想和激情离我越来越远。20岁时我接触到了电脑动画,看到CG的讲座和演示,我觉得找到了人生目标,在自己喜欢的动画里继续幻想。
那一年我从厂里辞职踏上了漫漫动画之路。
刚开始学动画真的很辛苦,那时的我每天抱着厚厚一叠关于MAYA软件的英文帮助和有限的中文翻译资料苦苦自学着。经过半年的苦学基本掌握了CG制作软件的运用,于是我在家附近的一家广告公司找到了工作,回想起来,可能是我当时做的一段蹩脚的龙卷风刮倒大桥的动画打动了公司老板吧。
开始工作的每一天我都觉得很新鲜,在这家公司里也认识了很多有同样兴趣爱好的同事,一起做自己梦想的动画工作。虽然在这家公司的6年时间里,几乎每天都要加班加的抓狂,但是每天我都很开心。因为能做出各种各样漂亮的作品让客户满意,那时的我就很有成就感。渐渐的,我的心态又开始变化了,我又不满足现状了,这6年来我一直在实现别人的梦想和创意,自己感觉还很不错的创意和动画有时会被客户修改的面目全非,这点我很难忍受。我这时候才发现,大部分人只把我当成一个"美工"---一个电脑民工而已。在创意层面,我丝毫没有尊严。
我不想那样没有尊严,我又辞职了,我明白的知道,我还是想做原创动画。辞职后我进入一家影视制作公司从事影视特效制作工作,那段时期很开心。不久我参与了奥美公司的电视剧的创作配合推出各种商业衍生品,我觉得离梦想更近了,从那次剧组经历后,我就回上海寻找致力从事原创动画的公司,我知道,只有在这样的公司,我才能实现我的梦想。直到2年前的某天我不经意间上网,鼠标点击到了河马动画制作有限公司。现在我坐在河马公司宽敞的办公室里和同事们完成了超蛙战士电影的制作,此时此刻真的感想颇多,超过了10年的辛苦工作和寻找,总算找到了一个做原创动画创作的团队,我很喜爱这个团队,即使曾经有段时间工资都发不出,但大家不受任何影响进行原创电影的制作,在这里没人对你指手画脚,没人束缚你的想象力,你可以在任何一个部门,在创作中任何一个环节发表自己的看法,融入自己创造的元素,在这里我找到了作为一个动画师的尊严,我可以挺直腰板告诉当年和我一起入行但是已经转型搞广告公司和影视公司的几个老板,也可以告诉几位已经转行做游戏,做剪辑师,做自由人甚至做了动画培训讲师的同事,在你们放弃,互相抱怨甚至讥讽嘲笑谩骂的时候,我们还在坚持原创,我们活得有尊严。
请看超蛙吧,它会告诉你一切。
(作者:河马动画 高级特效合成师 黄凌)
16岁我来到上海,开始有机会看到了很多动画片,那时更多的是日本和欧美的动漫,看着美妙绝伦的画面,我时常梦想着那里边能有我自己的作品。
19岁我从技校毕业,在厂里天天对着机械工具,突然感觉幻想和激情离我越来越远。20岁时我接触到了电脑动画,看到CG的讲座和演示,我觉得找到了人生目标,在自己喜欢的动画里继续幻想。
那一年我从厂里辞职踏上了漫漫动画之路。
刚开始学动画真的很辛苦,那时的我每天抱着厚厚一叠关于MAYA软件的英文帮助和有限的中文翻译资料苦苦自学着。经过半年的苦学基本掌握了CG制作软件的运用,于是我在家附近的一家广告公司找到了工作,回想起来,可能是我当时做的一段蹩脚的龙卷风刮倒大桥的动画打动了公司老板吧。
开始工作的每一天我都觉得很新鲜,在这家公司里也认识了很多有同样兴趣爱好的同事,一起做自己梦想的动画工作。虽然在这家公司的6年时间里,几乎每天都要加班加的抓狂,但是每天我都很开心。因为能做出各种各样漂亮的作品让客户满意,那时的我就很有成就感。渐渐的,我的心态又开始变化了,我又不满足现状了,这6年来我一直在实现别人的梦想和创意,自己感觉还很不错的创意和动画有时会被客户修改的面目全非,这点我很难忍受。我这时候才发现,大部分人只把我当成一个"美工"---一个电脑民工而已。在创意层面,我丝毫没有尊严。
我不想那样没有尊严,我又辞职了,我明白的知道,我还是想做原创动画。辞职后我进入一家影视制作公司从事影视特效制作工作,那段时期很开心。不久我参与了奥美公司的电视剧的创作配合推出各种商业衍生品,我觉得离梦想更近了,从那次剧组经历后,我就回上海寻找致力从事原创动画的公司,我知道,只有在这样的公司,我才能实现我的梦想。直到2年前的某天我不经意间上网,鼠标点击到了河马动画制作有限公司。现在我坐在河马公司宽敞的办公室里和同事们完成了超蛙战士电影的制作,此时此刻真的感想颇多,超过了10年的辛苦工作和寻找,总算找到了一个做原创动画创作的团队,我很喜爱这个团队,即使曾经有段时间工资都发不出,但大家不受任何影响进行原创电影的制作,在这里没人对你指手画脚,没人束缚你的想象力,你可以在任何一个部门,在创作中任何一个环节发表自己的看法,融入自己创造的元素,在这里我找到了作为一个动画师的尊严,我可以挺直腰板告诉当年和我一起入行但是已经转型搞广告公司和影视公司的几个老板,也可以告诉几位已经转行做游戏,做剪辑师,做自由人甚至做了动画培训讲师的同事,在你们放弃,互相抱怨甚至讥讽嘲笑谩骂的时候,我们还在坚持原创,我们活得有尊严。
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(作者:河马动画 高级特效合成师 黄凌)