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不得不感叹炉石版本的变迁

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以前任务猎打防战随便打,这个版本没有变身直接变战士的孙子,各位觉得是什么原因呢?
我觉得新版本防战的补强很大,进攻性,过牌,卡组配合度都比之前的防战强了。
比如这五张牌






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-04 20:04回复
    现在才发现,铜须加学校教师其实挺离谱的,尤其是探底减过费用之后,往往可以有5,6费叠32甲这种操作


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-04 20:18
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      2026-03-19 01:50:25
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      这版本任务猎打防战算优势吧,被对面铜须小学生叠一条命那纯眉笔了,本来也不是十零开的局


      IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2022-05-04 20:54
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        战士强度真不赖


        来自Android客户端9楼2022-05-04 21:57
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          满编吃刀依旧优势7成的战士都是射死的,2成踢死的,1成被反杀


          IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-05-05 00:40
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            习惯二阶段等ak推死 不太好灌死


            IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-05-05 00:42
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              最近玩任务猎上分,确实遇到战士很头疼


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-05 02:23
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                深海来客配芬利太变态了,4费巨型或者ak,0费铜须随便配点啥


                IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-05-05 02:55
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                  2026-03-19 01:44:25
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                  今年一堆好用的叠甲牌回标准,去年奥山版本防战属于能解不能叠,这版本叠甲多了但解场弱了


                  来自Android客户端14楼2022-05-05 03:18
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                    一费的蛇颈龙见过没有


                    来自Android客户端16楼2022-05-05 07:31
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                      我昨天玩防战被任务猎当靶子射的


                      IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-05-05 07:59
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                        如果战士你都想着好打,那你这猎人还不上天


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2022-05-05 08:05
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                          防战以进攻为核心。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2022-05-05 08:24
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                            进攻性?不就是一张乱斗两张裂盾的问题


                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-05-05 09:01
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