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热血三国志更新日志

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2022.04.28
是国男君的三国!更新信息 [2022 年 4 月 28 日更新]
版本 1.1.2Bug修复-修复了可以通过特定程序增加装备物品的错误-修复了
打开物品的暂停菜单时游戏很少停止的错误-在暂停菜单中
执行特定操作修复了可以增加状态而不消耗状态的错误点数。-修复了
使用商店的加速效果有时会丢失的错误。-本地
通信,互联网通信修复了彼此角色当时的行为・
修复了停止时间的停止时间较短的错误特定操作后超出预期
・电视模式下某些角色动作中的名称文本显示不正确-修复了
一些角色动作图像错误-修复
了一些事件和图文和对话图像规格变更- 更改为在显示战斗开始 UI 时无法行动。-
更改为无论设置如何,始终以奖励模式显示敌人的健康计量表。
版本 1.1.1Bug修复-如果Ver1.0.1装备的装备已经批量出售,对应装备移除时被移除的装备
不在拥有列表中,我正在尝试将其添加到列表末尾
*当列表最大时,此行为不起作用
- 改进了网络游戏期间角色动作、武器物品和策略量表状态的同步过程其他-更改了允许您在按下落石计的R按钮后立即放下岩石的操作,以便它会响应守卫动作而落下。
ver1.1.0功能添加奖励模式中增加了四人在线合作游戏(三国英雄)Bug修复界面
- 修复批量出售装备时,另一套装备的物品被出售的问题。
- 敌人显示战略计量表时,切换可选的座子生命计量表显示导致挂起。 修复问题。
- 修复挂起的问题在暂停菜单中选择“返回标题”和“返回章节选择”后,在画面转换前移动舞台时发生。
物品
-修复了烹饪物品[Suppon Soup]的SP自动恢复效果没有发生。-
更改了一些商店的阵容
。-消耗品[Ochihomaru]的效果没有正确显示。修复了问题
・修复了该物品通过清除事件获得的拥有数量超过上限
·重置状态点的分配使用[Masara Kozuchi]后,结束章节并重新启动然后,点的最大值减少。
·当您开始保存数据时游戏装备了装备菜单的第2套或第3套,重启时会在内部装备第1套修复
未装备的问题-修复部分装备即使没有通过特定程序装备也无法使用的问题。
行动
- 修复了如果玩家在体力为0的瞬间返回标题并保存中断数据,从中断数据重新开始时可能无法操作的
问题。 - 学习一些超级特殊动作的条件。 更正设置错误 - 修复了
在山脊特定点激活策略时没有效果的问题
- 当体力为0时返回时,体力不足的状态会继续恢复。 修复有有事可做
・修正了在被敌人抓住的同时过渡阶段时无法进行的问题
・第2章角色侵入了热血路线VS Totaku的战斗中无法通过的范围和笑话路线修复了已完成的问题-修复了
在屏幕上发生某些事件时保持停止状态通过超级特殊动作或策略停止生产-通过在事件发生
时不停止动作的移动修复了玩家的问题有时会移动到无法进行的位置-
修复了被提升的物体被策略破坏时,提升状态没有释放的问题
修复了一个bug - 修复
了地震仪的效果也在无敌状态下发生- 修正
了在分裂游戏中即使策略量表足够,2P 也无法激活策略
修正了动作有时是永久的。 - 修正了
敌人有时会在策略充电时执行超级特殊动作。
事件
- 通讯播放过程中,由于名望值高于强硬派,出现路由分支事件,主客没有同步名望值,进度路线不同,导致同步偏差或无法同步-修正
了在关所的屋顶上发生了富峰关的战斗事件时无法进行的问题
。修正了在显示结束后角色的体力变为0时无法进行的问题。
・第5章VS赵云 开始后立即读取中断数据时,战斗无法正常进行,无法进行。 - 修复有 - 修复了在没有 水表
的情况下进行第 3 章表演路线时将无法进行的问题
-根据事件,增加策略槽的最大值[智慧宝藏]可以多次获得-
修复了在第5章子事件中通过消灭马贼而消灭敌人有时也不会结束的错误.-修正
了从背后与 VS Abobo 对话时无法进行的问题。
奖励效果
- 修正了加成效果[吸魂]的SP计量恢复量的效果没有正确执行。
- 激活加成效果[迅捷]后,除非检查一次状态屏幕,否则效果不会出现。修复
/加成效果修复了没有被[诅咒装备]效果瘫痪的加成效果。
奖励模式
-修复了出现的恢复项目的外观错误-修复了在奖励模式下
无论谁捡起恢复项目,2P都会一起恢复-在奖励模式
中甚至出现过一次的部分的恢复项目修复了它有时会停止出现
- 修复了即使敌人在第 5 阶段中途被歼灭,它也无法在没有出现 GO 标志的情况下进行
- 奖励模式 可以在第 4 阶段摧毁的标志 固定它放置在阶段之外-修复
多人游戏中即使剩余机器全部死机也没有结束的问题-修复
了奖励模式后中断的数据重新启动并且角色出现在舞台外修复有时显示的问题。修复
了某些角色有时在奖励模式中承受超时损坏。
人物、舞台、地位
- 修正了敌方角色进入某些地形时,只会重复跳跃。 - 修正 了
在第5章笑话路线的VS左慈松户战斗中可以逃脱一些阶段碰撞的问题。 -修复了智力状态不影响[策略计量表增加]的问题。
多人游戏
- 修复了在未打开的难度级别或章节中,根据多人搜索条件的设置,您可以进入您正在寻找的房间的问题。
了每个主机和客人的屏幕上显示的敌人数量不同的问题- 修复了
在本地通讯或网络通讯的多人游戏中,敌方或友方NPC使用策略时操作停止
的问题 - 修复了在策略激活的同时打开暂停菜单时无法关闭暂停菜单的问题本地通讯和网络通讯多人游戏时- 修复了本地通讯和网络通讯时暂停菜单无法关闭
的问题 修复了在显示快速对话框的同时终止通讯时对话框仍然存在的问题多人游戏时暂停菜单中的旅行和装备。
・通过本地通信和互联网通信进行多人游戏时,客人方与商店NPC对话。修复了主人打开暂停菜单时客人无法操作的问题-修复 了
对话事件的问题多人模式与本地通信和网络通信时选项没有正确同步。
修复了在多人模式中通过本地通信和网络通信在BOSS战中被击败时客人方无敌且不会被损坏的情况。
・与材料物品等的本地通信修复了启动多人网络通信并生成消耗材料的事件时,由于事件内容不一致导致主客无法进行的问题。
-修正了在本地通讯或网络通讯多人播放 时策略电影的跳过设置以匹配主机设置。修复了-修复了本地通讯和网络通讯
多人联机时,客人离开时宿主体力恢复到最大值
-本地通讯和网络通讯多人联机时,客人无法战斗
的问题 修复通信游戏结束后如果宿主死亡,则无法- 修复
了在游戏进行到一半时,Shukura Sokawa的状态没有从多人游戏开始时的状态发生变化
。 修复了停止效果不降低,停止效果是永久的。-修复
了多人游戏与本地通信和互联网通信时策略表的上限不同步。-修复匹配主机
。-本地通信和互联网。
缓解修复 -修复
多人本地通信或网络通信时,主持人在有选择的事件中跳过事件,并且在客人等待之前主持人选择了选择的问题选择,这使得无法进行。
-修复了本地通讯和网络通讯多人联机时 ,主客重生点不同的问题。有一些不存在的东西
。-修复了在本地通信和互联网通信的多人游戏中,在匹配过程中断开连接时发生的挂起
。-修复了在章节清除时间与本地通信和互联网通信的多人游戏。修复了挂起- up that could occur-修复了
当客人在本地通信或互联网通信的多人游戏中激活超级必杀技时结束通信时,无法继续进行
。-修复了本地通信或互联网通信。缓解损坏可能无法进行的症状即使在
多人游戏中被敌人抛出也会发生·多人游戏时,客人方增加了战略计量表[智慧的宝藏]的最大值并且它消失了而没有效果修复
平衡调整-将地图菜单的操作方法更改为L杆自由
光标和R杆列表显示。
长时间调整,以便在下降时不会发生眩晕颤动・
更改为在发生冻结状态时可以通过激活热血湍流来恢复状态
・在一些下降后无法在下降期间抬起调整行为
・更改为Abobo的必杀技[Ground Smash]造成的地震退缩效果在空中可以避免 ・
调整与外观有很大差异的攻击判断的大小和持续时间的技术 ·延长停止总的最短停止时间·更改 一些奖励效果值以调整游戏平衡 ·奖励模式调整角色的平衡并纠正行为 ·多人玩奖励模式时,剩余0台机器死亡的角色更改为Pyonshi ·调整开始时的游戏平衡
其他做了一些小修正


IP属地:广西1楼2022-05-04 17:40回复
    不汉化都是扯犊子


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-05-04 19:23
    收起回复
      2025-08-06 20:22:23
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      离上个版本才多久啊又修复了一堆bug,感觉到最终正式发售之前还得有一大堆bug要修复。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-05-04 22:47
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        这游戏上stm了吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-04 23:56
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