首先说明一下这两个流派属于优点缺点都特别突出的玩法,强度可能比不过主流玩法,不过这一代由于各种强力战技的存在,即使不用骨灰难度也不算太高,多周目主流玩法玩腻了可以试试看。
流派1-双鞭:
先说一下缺点:缺点1 攻击力低,单下伤害略低于小曲;缺点2 攻速慢,前后摇大,与大剑相当;缺点3 耗精高,与大剑相当;缺点4 失衡值低,基本放弃打失衡了;缺点5 无法处决,不过本来也打不出失衡,这点倒是无所谓。以上缺点导致双鞭输出明显低于大部分武器。
优点:优点1 攻击范围超大,实测直线距离与长矛相当,而且双鞭攻击时前方180度范围基本都能攻击到,有时候正后方的敌人都会被抽死,推图打小怪非常舒服;优点2 虽然不容易打失衡,但大部分小怪都能用普通攻击打出硬直,包括恶兆之子这种级别的,双鞭跳劈可以将萨米尔英雄这种韧狗的动作打断,配合上超远的攻击距离,PVE非常舒服,不过需要注意这个优势在打大型怪或者boss的时候就没用了。
配置推荐:武器推荐花瓣鞭或荆棘鞭这种带出血的,因为本身输出太低还是要靠出血来补的。低周目可以感应质变,高周目血质变之后每把鞭子攻击力不会差太多,可以成换其他的,高周目也可以把花瓣鞭或荆棘鞭毒质变,牺牲三分之一出血值,战斗中可以触发腐败眷属的欢愉。护符带鲜血君王的欢愉、腐败眷属的欢愉,其他随意,义手和腐败翼剑徽章触发率不高,不太推荐。
双鞭虽然攻击力低但推图非常好用,打boss有点吃力,需要猎犬步伐拉开距离靠手长的优势偷刀,可玩性还不错。
流派1-双鞭:
先说一下缺点:缺点1 攻击力低,单下伤害略低于小曲;缺点2 攻速慢,前后摇大,与大剑相当;缺点3 耗精高,与大剑相当;缺点4 失衡值低,基本放弃打失衡了;缺点5 无法处决,不过本来也打不出失衡,这点倒是无所谓。以上缺点导致双鞭输出明显低于大部分武器。
优点:优点1 攻击范围超大,实测直线距离与长矛相当,而且双鞭攻击时前方180度范围基本都能攻击到,有时候正后方的敌人都会被抽死,推图打小怪非常舒服;优点2 虽然不容易打失衡,但大部分小怪都能用普通攻击打出硬直,包括恶兆之子这种级别的,双鞭跳劈可以将萨米尔英雄这种韧狗的动作打断,配合上超远的攻击距离,PVE非常舒服,不过需要注意这个优势在打大型怪或者boss的时候就没用了。
配置推荐:武器推荐花瓣鞭或荆棘鞭这种带出血的,因为本身输出太低还是要靠出血来补的。低周目可以感应质变,高周目血质变之后每把鞭子攻击力不会差太多,可以成换其他的,高周目也可以把花瓣鞭或荆棘鞭毒质变,牺牲三分之一出血值,战斗中可以触发腐败眷属的欢愉。护符带鲜血君王的欢愉、腐败眷属的欢愉,其他随意,义手和腐败翼剑徽章触发率不高,不太推荐。
双鞭虽然攻击力低但推图非常好用,打boss有点吃力,需要猎犬步伐拉开距离靠手长的优势偷刀,可玩性还不错。











