因为这个游戏本质上不强调战斗,这不是rts游戏,而是一个时间管理游戏。
你需要在合理的时间内尽快建立逃离这个星球。
这也是为什么袭击强度默认和财富挂钩,因为你不能迅速把财富在最快时间内转化为所需要的条件。
所以战斗方面能简略就简,能削弱就削。战斗只是一个元素,不是主体。
(当然也不能排除这游戏战斗机制,是由一个常年转化部落人肉而觉醒了个人意识的营养膏机想出来的)
你需要在合理的时间内尽快建立逃离这个星球。
这也是为什么袭击强度默认和财富挂钩,因为你不能迅速把财富在最快时间内转化为所需要的条件。
所以战斗方面能简略就简,能削弱就削。战斗只是一个元素,不是主体。
(当然也不能排除这游戏战斗机制,是由一个常年转化部落人肉而觉醒了个人意识的营养膏机想出来的)

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