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关于归溟幽灵鲨未来的上升空间

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近来关于归溟幽灵鲨的强度问题争议十足(其实是没悬念的一边倒),论这个干员的未来,我们提前靠现有信息推测下其上升空间——模组升级。

经过计算,【现在的】归溟幽灵鲨满潜满信赖满练度,开启模组PUM-X(傀儡加攻)后,秒伤从【360→396】。
那么我们按照现有规律,假设每次模组升级都还是面板【+50攻击力】

因为另一个模组PUM-Y强化的是傀儡生命值,走的是生存路线,模组升级后更偏向于强化第二天赋。那么现在的PUM-X应当是强化第一天赋的。
按照每次精英化突破后幽灵鲨的傀儡减速和攻击力百分比都是【+10%】

最后整合下来,两次模组升级达到满模组,PUM-X模组下的归溟幽灵鲨【面板攻击力1000】,第一天赋【减速60%并造成60%攻击力的AOE伤害】
极限秒伤将从现在的【396→660】,当然【减速效果提升到了60%】。
这是大伙想要的结果吗?


IP属地:福建1楼2022-05-03 20:31回复
    而即便鲨鲨走另一个模组路线也很不乐观:PUM-Y强化的是二天赋,那肯定会继续加血,但血越多意味着开启三技能后的百分比越不容易掉,现在触发追击伤害都不敢说次次打满了,提高HP还给自己加难度吗?


    IP属地:福建2楼2022-05-03 20:33
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      2025-12-26 23:25:30
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      这里我给出一种猜想的方案:
      第二天赋除了增幅深海猎人群体HP外,给鲨鲨多个类似真理的天赋——【降低防御力但增加攻速。】


      IP属地:福建3楼2022-05-03 20:33
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        听起来很诡异,但好像又很合理:降低防御让自身HP更如白纸二天赋就可以大胆给数值了,可能主要享受的还是其他深海猎人;降低防御使开启三技能后掉血速度能趋于没加血前,甚至更容易低血打追击;而加攻速就更好说了,三技能不是加攻击间隔了嘛,这正对症下药。


        IP属地:福建4楼2022-05-03 20:33
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          有没有来讨论一下,不会长懒看了吧


          IP属地:福建5楼2022-05-03 20:35
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            哦对,一楼放的秒伤是指单替身这块的,大伙别看岔了,数值提上来当然也会影响到技能的方方面面我只是取现在争议的傀儡问题算数值。至于直接改技能机制或重做技能的,我抱悲观态度。


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-05-03 20:42
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