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追求真实性应该搞一个消息延后性的机制

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比如我在俄罗斯,土耳其发生了什么事我要一个月后才能知道,如果在大清,那美国开战的消息我可能很久都看不到。这样才比较真实一点。然后如果科技贸易上去消息就会来的更快,这样比较符合现实。


来自Android客户端1楼2022-05-03 12:48回复
    没有必要,要考虑游戏性,而不是真的搞模拟器


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-05-03 16:20
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      2026-05-13 18:42:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要合理性,不要真实性。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-05-03 18:10
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        ck都是秒宣战秒指挥


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-03 18:26
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          这游戏你能瞬间调控政府工资军队工资啥的,还有各种离谱的,感觉这个游戏就别再追求多么合理了,完全是一个非常魔幻的经济系统了


          来自Android客户端6楼2022-05-11 22:14
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            没必要,按照p社尿性,直接在选项给操作debuff,因为v3制作组说过玩家是类似上帝,然后延时太复杂且占算力,固直接换成国家修正


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-15 02:12
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              这个从实现上来说其实很麻烦,如果真的要说的,你还得搞战争迷雾这东西。比如大清和美国举例,两者举例遥远,其中大清更是落后的国家,美国发生了南北战争,可能前两天,欧洲大部分国家都知道,但大清可能几十年都不会了解。其次,如果算上有洋人在大清开相关的媒体机构,那么可能媒体机构相关的地区知道了,但中央朝廷还是不清楚。综上所述,这样模拟太复杂了。


              IP属地:湖北10楼2022-07-15 14:09
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