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想讨论下大家对游戏玩家角色有无形象/脸的代入程度

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这也是国乙的热门话题吧,据我所知国乙女主都是有脸的,自然就萌生了女主派(认为女主是独立的人不是自己),代入派(承认女主=自己)和梦女派(认为女主是小三,插在男主和自己之间)
每个人都有各自的玩法,我这帖不是主要讨论这个,我想以此引出的看法是:我认为游戏主角必须要有脸和形象才更有代入感,而无脸无形象的主角只是个摄像头,怎么会有人更喜欢主角没有脸呢?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-03 12:38回复
    先说说我玩过的主角没脸的游戏,刀剑乱舞,迪士尼扭曲仙境,战双。
    先说刀剑乱舞之前的大侵寇活动难得多了剧情,但是有人却抱怨审神者剧情太少,我就很疑惑,之前的剧情(回想,特命)审神者剧情很多吗?也是没有吧,审神者只出现在近侍的对话中,平时就是个摄像机,游戏代入感低下,刀剑之间的羁绊比较重,玩游戏看时常忘了自己的存在,就是个无感情的肝肝机和收集机


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-03 12:42
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      2025-11-15 02:10:15
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      然后是扭曲仙境,这个不用说了,摄影机中的摄影机,去掉主角让那只猫过剧情完全是合理的,我认为还是没有形象的问题,有形象的话和人物们交流更多也不容易被忽视了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-03 12:43
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        战双就比较不一样了,因为战双虽然没脸但是指挥官剧情在前期很多,但我还是接受不了指挥官没有脸,美名其曰增加代入感,当然也是为了后期淡出主角做准备,一个摄影机消失也就消失了没多少人会注意,只是少了剧情选项而已,剧情更好写了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-03 12:46
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          我感觉有脸的玩家角色更能让玩家体验到参与感,就像是原神里的哑巴主角,至少过剧情的时候是在的不容忽视,npc们也会把视线投射到主角身上,还有fgo里的咕哒,长篇剧情里以咕哒为主的冒险更容易想象,没有脸的话就只有npc们的冒险了,何来代入一说?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-03 12:51
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            再回到国乙,大家都知道日乙都是有形象有名字的,但他们有说女主不是玩家吗?国乙有些人为什么会觉得女主是小三呢?这就是你自己啊?骂自己是三不会觉得很不对劲吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-03 12:53
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              吐槽完了,说出来痛快多了,不过和我一样想法的人估计不多吧


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-03 12:54
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