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本人挑战模式情况:困难难度全人物通关,其中丽塔和直人是更新前通关,新版本通关了菈妮和莉亚
目前挑战模式4个人物,个人觉得除了直人打起来会比较难受其他人物都还好,下面只用困难难度说明。
随机事件打个1-2小时背板就差不多了,有debuff的只有那几个选项,还有一个纯debuff的随机事件(好像是野兽撕咬塞壬族,第一个选项迎战消消乐第二个选项离开给诅咒,如果消消乐没打好会比较难受)
宝物方面第一坑的是攻击翻倍敌方血量翻倍,第二应该是无差别射线,第一的原因是因为这个东西变相削弱了技能和S宝石伤害(因为伤害没变血量翻倍了),第二的原因是前期拿到基本必死(因为回复宝石等级不够让你把血回上来)。
路线走怪少的基本上都应该知道,打精英不会给你多的金币,除非你想碰碰运气看看能不能提升精神力或者回血
最后打boss时,触手宝石一定不要消除,等触手回退时消除,这是boss锁血回血时这是能造成伤害的方法之一(还有一个是无差别射线),如果你不小心把触手宝石消除了大部分,那你基本上可以等凉凉了(输出大概率不够)
人物方面,莉亚和丽塔都可以主点感性,能出感性3倍伤害理性无伤也可以,但菈妮拿到这个道具的话还是尽快重开吧。。。
回复宝石基本上只要3级或者4级就够用,不要指望用治疗技能回血(耗精神力多回的又少),输出可以用技能补充(一定记得用)
之前有个随机事件可以损失200血换全宝石等级加一,现在应该是没了(更新后打了3小时没出来)
如果你觉得路线或者宝物不好或者消消乐没打好,可以选择退出重开,可以刷关(不过这样乐趣就没了)
本人挑战模式情况:困难难度全人物通关,其中丽塔和直人是更新前通关,新版本通关了菈妮和莉亚
目前挑战模式4个人物,个人觉得除了直人打起来会比较难受其他人物都还好,下面只用困难难度说明。
随机事件打个1-2小时背板就差不多了,有debuff的只有那几个选项,还有一个纯debuff的随机事件(好像是野兽撕咬塞壬族,第一个选项迎战消消乐第二个选项离开给诅咒,如果消消乐没打好会比较难受)
宝物方面第一坑的是攻击翻倍敌方血量翻倍,第二应该是无差别射线,第一的原因是因为这个东西变相削弱了技能和S宝石伤害(因为伤害没变血量翻倍了),第二的原因是前期拿到基本必死(因为回复宝石等级不够让你把血回上来)。
路线走怪少的基本上都应该知道,打精英不会给你多的金币,除非你想碰碰运气看看能不能提升精神力或者回血
最后打boss时,触手宝石一定不要消除,等触手回退时消除,这是boss锁血回血时这是能造成伤害的方法之一(还有一个是无差别射线),如果你不小心把触手宝石消除了大部分,那你基本上可以等凉凉了(输出大概率不够)
人物方面,莉亚和丽塔都可以主点感性,能出感性3倍伤害理性无伤也可以,但菈妮拿到这个道具的话还是尽快重开吧。。。
回复宝石基本上只要3级或者4级就够用,不要指望用治疗技能回血(耗精神力多回的又少),输出可以用技能补充(一定记得用)
之前有个随机事件可以损失200血换全宝石等级加一,现在应该是没了(更新后打了3小时没出来)
如果你觉得路线或者宝物不好或者消消乐没打好,可以选择退出重开,可以刷关(不过这样乐趣就没了)









