1.op的主要年龄群体,简化理解为二次元的年龄群体。 一般在10-28之间,15岁以下很多,青春期在自己认为游戏好的情况下。外来人说这游戏差,一批人只会更加坚定的认为这游戏好,逆反心理。更何况这游戏的确是肉眼可见的改进,越来越好,这会让15岁以下的用户越来越喜欢,给mihoyo培养下一批群体。
2.热度问题,在一个不断进步的行业中,热度是非常重要的。骂原神就表示,骂的人再给他增加热度,因为有争议性。mihoyo吧的口号是理智游戏,拒绝盲目氪金,然而原神不氪金的体验也不算太差,但需要肝。随着不断发展,米黑被米吹打进了为数不多的几个吧里。
3.黑红套路,我预言塞尔达2出的时候,绝对有一批人对原神冷嘲热讽,然而可能是塞尔达2的人(腾讯代理国服)请水军。因为这么做百利而无一害,前提是质量过硬不能挤牙膏,不能诱发对塞尔达致命的节奏。
如果问我为什么,因为原神本身就是流量漩涡,稍微起个诱导性的标题就是一波流量,然后提升曝光度,原神的可怕是有惊人的付费比而且活跃度依然在平缓上升。
如果比作一盘棋的话,黑子和米卫兵都是棋子,而公司与米哈游则是控棋者,沉默中人是观棋客。
ps发表此番言论的确有些后知后觉,只是想向各位阐述利害关系。

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3.黑红套路,我预言塞尔达2出的时候,绝对有一批人对原神冷嘲热讽,然而可能是塞尔达2的人(腾讯代理国服)请水军。因为这么做百利而无一害,前提是质量过硬不能挤牙膏,不能诱发对塞尔达致命的节奏。
如果问我为什么,因为原神本身就是流量漩涡,稍微起个诱导性的标题就是一波流量,然后提升曝光度,原神的可怕是有惊人的付费比而且活跃度依然在平缓上升。
如果比作一盘棋的话,黑子和米卫兵都是棋子,而公司与米哈游则是控棋者,沉默中人是观棋客。
ps发表此番言论的确有些后知后觉,只是想向各位阐述利害关系。















