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场上角色类型的个人理解

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先题外讲一个打法思路的原则。
一般来说进攻方法就三种,传中空炸,爆点突破,传控推进。大家应该不太清楚如何选择。首先,自己手里的兵适合什么就用什么,这是大家都会的。其次还要看敌方的阵容弱点。原则是你进攻人数多于对方防守人数,倾向于传控。你进攻人少少于对方防守人数。倾向于安排爆点突破手。
对应的防守原则,对方传控你就疯狗抢断压迫,用侵犯型后卫。对方爆点突破你用侵犯型和站桩型防守人员前后防守。对方传中空炸就用站桩后卫解围。是否前压还是回收,要看对方前锋和自己后卫的速度。对方慢速可以前压,迫使对方即使利用身体或接球抢到落点也远离球门。对方快速则回收防线,减少突击手活动空间。
正题:
前锋的类型
身体(不包括双速)突出的:站桩中锋
职责通常是策应,若还有射门能力可选进攻。
评价:辅助型前锋,能抗住侵犯型后卫,擅长接应队友,让身边的队友暂时摆脱侵犯。若对面无站桩后卫还可以自己射门和接传中头球。
得分能力突出的(射门,盘带,头球,镇定,预判这些都是为得分服务的):突前前锋和抢点前锋,抢点前锋比突前前锋更高级,抢点另外要求速度快。
评价:进球大哥,个人能力强过团队其他人肯定要选突前和抢点。
传控技术能力突出的:影子前锋和九号半。此类前锋会经常回撤拿球,可以认为是半个中场。影子前锋通常是策应,喜欢骚扰后卫,有机会优先传球给别人。如果是进攻职责,就很接近突前前锋,但是进攻职责影子前锋遇到防守人员依然有传球倾向,突前前锋肯定是倾向自己盘带突破。九号半是个几乎专注于传球和控球的大爷,不会做任何劳累的活。
评价:能传能射能干扰后卫能跑位的是影子前锋,综合型现代前锋,属于团队型前锋。
防守能力突出的:防守前锋。此类前锋主要负责骚扰后卫和跑位。
评价:防守能力强的前锋,其实非常少见。相当于不会技术,不会得分,且没有身体的前锋,只能干点累活,偶尔试试偷一个。
得分,传控,身体都突出的:全能前锋。进攻职责会更喜欢插上,自由度更高。
总结:
1.能策应,其他差:防锋策应
2.能传球,能控球,其他差:九号半
3.能策应,能射门,其他差:防锋进攻
4.身体强,能策应,其他差:站桩策应
5.身体强,能策应,能射门,其他差:站桩进攻
6.能传球,能控球,能策应,其他一般: 影子策应
7.能传球,能控球,能策应,能射门,其他一般:影子进攻
8.能过人,能控球,能策应,能射门,其他一般:突前进攻
9.能过人,能控球,能策应,能射门,能突破,其他一般:抢点前锋
10.能过人,能控球,能策应,能射门,能突破,能传球,身体强 全能前锋
从1-10的级别越高的前锋类型,场上要做的事情越多,对能力要求也越综合。也不是说越综合就越好,还是要看球员适合的类型,如果防守型前锋场场抢断七八个,九号半球员场场四五个关键传球,那还是个好球员。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-01 00:39回复
    原来抢点前锋要求还挺高的,我还以为是纯射术和跑位性球员


    来自Android客户端2楼2022-05-01 01:17
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      2026-02-18 05:13:45
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      对前锋的补充说明:
      最简单粗暴的判定方法
      速度属性组强→抢点前锋
      进攻属性组强→突前前锋
      身体属性组强→站桩中锋
      技术属性组强→影子前锋
      防守属性组强→防守前锋
      创造属性组强→九号半
      ———————华丽分割线——————
      后卫的类型
      侵扰能力强的:阻截后卫
      稍微前压,经常主动抢夺压迫对方
      核心属性:
      盯人,抢断,侵略,勇敢,灵活,速度
      站桩能力强的:协防后卫
      稍微拖后,经常被动抢头球和抢身后球
      核心属性:
      站位,预判,强壮,弹跳,爆发
      侵扰站桩能力均衡的:防守后卫
      精神属性差的:清球后卫
      相关属性:镇定、集中、决断
      精神属性强的:普通后卫
      精神属性且技术属性强的:出球后卫
      相关属性:传球、技术、视野
      双速强但身体属性差,特别是弹跳差,一般是边后卫,边后卫擅长防守对面的突破手,如果对面打传中,强烈建议把另一侧的边后卫换成站桩能力强的,用中后卫代替边卫都好。
      设置原则(靠前的优先级高):
      1.没有后腰,必须要设一个阻截后卫。有后腰就没必要阻截后卫
      2.对面打传控用阻截,对面打传中用协防,对面打突破倾向于防守。
      3.对付影锋,九号半倾向于阻截,对付突前抢点倾向于防守,对付站桩倾向于协防。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-01 13:24
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        后卫的简单粗暴判定方法:
        防守属性组强→适合打后卫
        其中,
        身体属性组强→中后卫
        身体属性组弱→边后卫
        其中,
        速度属性组强→进攻职责边后卫
        其中,
        传中强,设置传中
        技术属性组强,设置传身后→防守
        突破强,设置内切
        速度属性组弱→防守型边后卫
        回到中后卫,
        小个子通常技术好,转身快,设置出球阻截后卫
        高个子通常防空强,转身慢,设置协防中后卫


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-01 14:46
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          支持一下
          挺清晰的


          IP属地:河北5楼2022-05-01 20:23
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            精品技术贴!先标记,再慢慢学习!希望楼主持续更新,拿出更多的干货与大家分享!


            IP属地:四川6楼2022-05-02 01:43
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              接下来是中场,中场的类型有点多,有组织核心,边锋内锋,抢球机器,全能中场,防守中场位置也多。位置也多,有边锋,边卫,前腰,中前卫,后腰。
              中场是战术变化的重点,因为后卫边后的前锋的位置是几乎不变的。只有中场设置可以变化很大。所以讲中场之前必须要先讲如何阅读比赛。首先要心里清楚自己队伍的整体特点,可以通过多场比赛阅读出来。
              首先FM的比赛数据非常不成熟,很多信息没有写出来,导致比赛阅读挺麻烦,也是游戏设计者就是想隐藏信息让玩家自己看场上表现去猜测评估吧。
              我讲最方便直接阅读比赛的点:
              *控球率的占比反应出队伍的传控能力和传球类型。粗略标准是设置长传,控球率-5%
              ,设置短传,控球率+5%。假设双方都是设置混合默认传球方式,那么谁的控球率高谁的中场强。然后如果差距不大的话,你可以增加中场或设置短传形成中场优势。如果你的控球率差超过5%以上,建议放弃控球,而是把你的技术中场换成身体棒的中场,然后把心思放在边路快速反击上。
              *射门次数反应你的队伍攻防能力的强弱(还要权衡低质量的远射和绝佳机会球的次数)。射门次数的标准粗略设定为半场7次(绝佳和均等机会球3次/半场)。准确做法其实还是要结合控球率来分析,控球率占优,射门不占优,说明对面防守能力强于我队进攻能力。那么应该加强进攻(具体方法很多,先不讲这个)。反之亦然。
              说完比赛阅读,回到正题:
              位置>角色>职责,这个要记住,因为位置类型最重要,所以我先说位置类型。角色和职责的设置逻辑我点到为止。
              身体属性组和防守属性组强→后腰
              其中,技术属性组略强→组织型后腰,否则是兽腰(组织型后腰会传身后球,后腰只传安全球)
              身体属性组和技术属性组强→中前卫
              其中,技术属性超强→组织核心(喜欢传身后球)
              其中,得分能力略强→前场组织,否则是后场组织(默认的中场角色归为中场组织,处于前场组织和后场组织之间)。
              其中,身体属性超强→抢球机器(全能中场更接近抢球机器,但是更高级,要求有速度能得分)
              技术属性组和创造属性组强→前腰
              同样地,组织核心强调传球给别人
              内锋侧重自己盘带突破
              普通的进攻中场是两者之间。
              九号半是极端的传球手,特别不喜欢身体接触,不爱跑动,不爱跑位。
              技术属性组和速度属性组强→边前卫
              创造属性组和速度属性组强→边锋内锋
              边路的角色责权和前面的类似,我就不说了。
              此贴暂时完结。顺便说一句,不要永远相信助教判断和球员默认位置,看完我的帖子内容,可以自己尝试把球员改造/设定最合适的位置和角色吧。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-03 01:03
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                我喜欢防反,放两防守高后腰,两边高抢断后卫。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-05-06 11:59
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                  2026-02-18 05:07:45
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                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-05-06 13:51
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                    我后卫都喜欢默认,除了个别边后卫会设置进攻策应


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-05-06 15:25
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                      我德甲踢4231双后腰前提到了中场一个拖后一个全能 后卫一个默认一个出球联赛33轮丢14球。因为很多球队都没有前腰,你再设置个蹲坑型后腰不就多余了。有前腰的球队一般没有后腰互爆就完了呗


                      来自Android客户端11楼2022-05-06 16:09
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                        全部默认参数下,基本上只会等着别人接应他好让他传安全球,不然就发呆等别人爆铲混犯规。设置进攻类型会频繁插上,但职责策应,依然会死等队友接球(即使设置职责进攻,也不太积极)。看你边后卫能力咯。如果传中强或突破强可以去个人设置里拉满。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-06 16:57
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                          有一定的道理的,大家可以参考下。我一般不去讲FM12版本阵容或版本设置。只是分析FM足球世界的一般逻辑和设定。如这位高手所说,FM12的424是最强进攻阵容,最重要的位置是前锋和后卫以及边锋,其他位置是不太重要的。速度和身体属性最重要。bug角球,bug签约等等,都是FM12的捷径。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-05-07 17:25
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