原神内鬼吧 关注:777,453贴子:52,495,629

回复:猜想一种可能

只看楼主收藏回复

以后的boss没准会带技能还会出装备。入场后,a人的第一下取当前受伤人物所有技能中最高属性伤害的对应属性,套第一个该属性的85%减伤盾。击败后会再次入场,根据上一次死亡时承受伤害类型最高属性套第二个减伤盾并提高20血量。死亡后第三次入场套第三个全属性盾不增加血量。30%血线下承受任意属性伤害会进行一次分裂,攻击速度提升20%,攻击范围扩大50%,攻击附带50穿盾且不会被任意形式阻挡,形成对人物血量的真实伤害。死亡后不会复活。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端80楼2022-04-30 14:08
回复
    别说什么有可能,就是会这样出,然后会出百分百伤害的角色,直接赚麻了


    来自Android客户端81楼2022-04-30 14:14
    回复
      2026-01-11 04:09:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      执政官(有端联想)


      IP属地:北京来自iPhone客户端82楼2022-04-30 14:21
      回复
        然后先出靠生命比打伤害的角色


        IP属地:重庆来自Android客户端83楼2022-04-30 14:27
        回复
          防御低血量高?等着被优拉吊打?


          IP属地:广东来自手机贴吧85楼2022-04-30 15:40
          回复
            百分之60是比值…….


            IP属地:山东来自iPhone客户端86楼2022-04-30 23:38
            回复
              防御怎么算的都没搞明白


              来自Android客户端87楼2022-05-01 15:23
              回复
                针对不针对雷神核心机制,反而去针对伤害?这相当于针对钟离6命的回血,温迪6命的减抗,但是对本身的核心机制没有什么影响,你不觉得这是本末倒置了么?为了针对而针对吗?


                IP属地:广东来自Android客户端88楼2022-05-01 15:45
                回复