就,感觉yj并没有考虑好傀儡师要干啥,我认为的傀儡师:或是通过精准的技能轴准时送死,出来的替身拥有强大的辅助效果。但持续短,需要精准的操作。或是抉择用本体巨量的输出换取较大的代价(傀儡)。但新鲨鲨这个设计挺迷惑的,就是我本体输出并不巨量(说句难听的,这3技能不就是打二潮涌悲歌吗。),死后的辅助效果也不强力(这替身的输出与减速看演示真的很添头)。
傀儡复活好像按设计师的理解,是牺牲灵活性换取持续战场,那问题来了,我要你持续战场有啥用啊。傀儡弱,本体开了技能大概率会死,复活后的本体没有初动,硬靠白板战场。2技能作为一个锁血技,我是觉得不如本体,一个锁血技讲究一个空降,10初动还是太长了,而且原版可以通过眩晕规避10秒敌人。后续可以选择撤退和继续阻挡,而新鲨鲨则强制进替身,为此换来了多5秒持续,感觉与本体比优势很少。
