我所谓的纵向.是指晨星,太阳,太阴,太白等,需要4个水系或其他系组合的罡气
而正规的四象,青龙朱雀类,我们称之为横向
再次生命:
1.我打宝宝的技巧,多半是由横向罡气的数据统计分析得来.
2.不建议没投入100RMB以上的玩家砸宝宝,这是无底洞,再多的技巧也没有100%的成功.
3.我的建议是尽量绕路,争取一手成功.但是后面怎么砸没研究.
近期看到吧友讨论纵向晨星砸法很热烈,早晨我去做了个实验,买了其他商人10个未洗炼的妖道宝宝,一一记录
发现规律如下:
1.元金丹洗出双高(高归灵,高惊风)的出现率偏高
2.坎水丹洗出高归灵的出现率高.
3.轻风丹洗出高惊风的出现率高.
4.元金丹倒霉的时候会洗出双低.低遁水和霜寒
接下来才是问题所在.
10个宝宝,凭我砸宝宝的经验,一个都没成.
不知道大家怎么想
我是认为纵向的完全是运气
加上这10个,我一共砸了51个纵向的,只成功了一个,还是双高
奉劝想砸纵向的朋友,没有庞大的资金实力还是不要尝试了.
至于很多人说的,砸成3技能再替换的问题
我们选择妖道,就是因为它自身容易洗出高归灵.如果你想用低级归灵替换,没必要非用妖道砸,用星君的成长高些.
最后补充,一个正一使用宝宝的盲点.
个人还是认为:
正一最合适用的宝宝是附带高级归灵的晨星,要像我带的那只,带高级惊风的,就更好了.
很多正一选择朱雀,为的是增加法术伤害.
可是我比较了本区几个带朱雀的道士,装备和我差不多的情况下,法伤反而没有我高.
为什么呢?
因为正一并不是元气成长,他是兼具元气和强壮
主成长为法伤的,是天魔
举例:
同样是天魔,36级自身法伤可能是800
那正一只有400或者500
朱雀增幅效果是增加本身的法术伤害,而不是带上装备以后的.
可想而知正一和天魔带朱雀,为什么效果明显不同了.
大家都推荐的高劫火朱雀,还是适合道士用的,因为道的主攻技能是金乌,高劫火+10%,很有必要.
不过我提醒大家.
高归灵高惊风的晨星优势在哪里:
高归灵,增加自身10%元气,比增加自身10%法伤更划算
元气本身就是附带法伤和治疗双效果
同样增幅下,对医生来说,10%的元气效果不比10%法伤差
其次,大家不太懂高惊风有何作用.
当正一可其他职业PK时,唯一一个攻击距离远的技能,就是冻龙
特别再打战士的时候,如果你挺在那里1秒运气攻击战士,完全有可能被他近身打暴.
而拉开距离,还要运气,很容易被追上暴机
冻龙不但可以推后敌目标一步,还是瞬间发送.10%的惊风效果,完全有必要.
最后,晨星的效果不用说
昨天晚上一46战士顶我打了半天,我1万1的血被打剩104滴,一个归元,满了
而战士还在缓血
硬生生的被我42级医生给磨死了.
啦啦..
说到最后,不知道想说什么了.反正周末出差,没法给大家解答战魂问题了,请见谅
大家不要迷信什么五行八卦
我之所以提出这个论点,完全是想从某些方面解释我砸宝宝成功率高的原因.
少走弯路,避免损失,才是散人玩家的追求
不要研究这个东西
砸宝宝多了,经验才是宝贵的
数据才是准确的
运气才是绝对的
我也不是个传说的.
而正规的四象,青龙朱雀类,我们称之为横向
再次生命:
1.我打宝宝的技巧,多半是由横向罡气的数据统计分析得来.
2.不建议没投入100RMB以上的玩家砸宝宝,这是无底洞,再多的技巧也没有100%的成功.
3.我的建议是尽量绕路,争取一手成功.但是后面怎么砸没研究.
近期看到吧友讨论纵向晨星砸法很热烈,早晨我去做了个实验,买了其他商人10个未洗炼的妖道宝宝,一一记录
发现规律如下:
1.元金丹洗出双高(高归灵,高惊风)的出现率偏高
2.坎水丹洗出高归灵的出现率高.
3.轻风丹洗出高惊风的出现率高.
4.元金丹倒霉的时候会洗出双低.低遁水和霜寒

接下来才是问题所在.
10个宝宝,凭我砸宝宝的经验,一个都没成.
不知道大家怎么想
我是认为纵向的完全是运气
加上这10个,我一共砸了51个纵向的,只成功了一个,还是双高
奉劝想砸纵向的朋友,没有庞大的资金实力还是不要尝试了.
至于很多人说的,砸成3技能再替换的问题
我们选择妖道,就是因为它自身容易洗出高归灵.如果你想用低级归灵替换,没必要非用妖道砸,用星君的成长高些.
最后补充,一个正一使用宝宝的盲点.
个人还是认为:
正一最合适用的宝宝是附带高级归灵的晨星,要像我带的那只,带高级惊风的,就更好了.
很多正一选择朱雀,为的是增加法术伤害.
可是我比较了本区几个带朱雀的道士,装备和我差不多的情况下,法伤反而没有我高.
为什么呢?
因为正一并不是元气成长,他是兼具元气和强壮
主成长为法伤的,是天魔
举例:
同样是天魔,36级自身法伤可能是800
那正一只有400或者500
朱雀增幅效果是增加本身的法术伤害,而不是带上装备以后的.
可想而知正一和天魔带朱雀,为什么效果明显不同了.
大家都推荐的高劫火朱雀,还是适合道士用的,因为道的主攻技能是金乌,高劫火+10%,很有必要.
不过我提醒大家.
高归灵高惊风的晨星优势在哪里:
高归灵,增加自身10%元气,比增加自身10%法伤更划算
元气本身就是附带法伤和治疗双效果
同样增幅下,对医生来说,10%的元气效果不比10%法伤差
其次,大家不太懂高惊风有何作用.
当正一可其他职业PK时,唯一一个攻击距离远的技能,就是冻龙
特别再打战士的时候,如果你挺在那里1秒运气攻击战士,完全有可能被他近身打暴.
而拉开距离,还要运气,很容易被追上暴机
冻龙不但可以推后敌目标一步,还是瞬间发送.10%的惊风效果,完全有必要.
最后,晨星的效果不用说
昨天晚上一46战士顶我打了半天,我1万1的血被打剩104滴,一个归元,满了
而战士还在缓血
硬生生的被我42级医生给磨死了.

啦啦..
说到最后,不知道想说什么了.反正周末出差,没法给大家解答战魂问题了,请见谅
大家不要迷信什么五行八卦
我之所以提出这个论点,完全是想从某些方面解释我砸宝宝成功率高的原因.
少走弯路,避免损失,才是散人玩家的追求
不要研究这个东西
砸宝宝多了,经验才是宝贵的
数据才是准确的
运气才是绝对的
我也不是个传说的.
