1.体系
斩击未来应该会出强力核心输出,不为别的,就因为目前的恢复跟减伤是强势体系。而抑制治疗跟爆发最突出的,依旧是斩击。托平王体系有可能会面对水电面对过的局面,只是估计很久才会有华强那样的核心出来劈瓜。养成就不说了,有着精炼王启航之称。大鹰眼出来之前,一般玩家可以玩很久了。
结合养成跟强度,斩击的发挥应该是最值得期待的。
2.攻略
最强攻略其实是继承,人民币提升的是容错率。白嫖赶不上氪金进度,人傻钱多的只能是托。
3.角色
女帝是目前最贵的卡了,确实功能性拉满。大妈多少有点版本陷阱了,甚至感觉未来某天的大妈就是今日大白的现状,只不过是时间问题。太郎或者小玉至少有一个,估计还是要突破。
4.能量/闪避/攻速
策划自己都没搞明白的设定,我只能说很玄(随)乎(意),因为这个框架散落在各个角色卡,各个时代,从大熊的减能到现今阿罗宾的禁锢。没啥事就拿这个出来抄袭一下,搞个新卡。闪避就不说了,我以前归纳的帖子都懒得更新了,技能越来越需要不可闪避,阿罗宾也不例外,吐了!未来还会有更多角色攻速加强设定,拭目以待吧。
5.圣碑
没出的符文应该是穿透,其他不实用。
斩击未来应该会出强力核心输出,不为别的,就因为目前的恢复跟减伤是强势体系。而抑制治疗跟爆发最突出的,依旧是斩击。托平王体系有可能会面对水电面对过的局面,只是估计很久才会有华强那样的核心出来劈瓜。养成就不说了,有着精炼王启航之称。大鹰眼出来之前,一般玩家可以玩很久了。
结合养成跟强度,斩击的发挥应该是最值得期待的。
2.攻略
最强攻略其实是继承,人民币提升的是容错率。白嫖赶不上氪金进度,人傻钱多的只能是托。
3.角色
女帝是目前最贵的卡了,确实功能性拉满。大妈多少有点版本陷阱了,甚至感觉未来某天的大妈就是今日大白的现状,只不过是时间问题。太郎或者小玉至少有一个,估计还是要突破。
4.能量/闪避/攻速
策划自己都没搞明白的设定,我只能说很玄(随)乎(意),因为这个框架散落在各个角色卡,各个时代,从大熊的减能到现今阿罗宾的禁锢。没啥事就拿这个出来抄袭一下,搞个新卡。闪避就不说了,我以前归纳的帖子都懒得更新了,技能越来越需要不可闪避,阿罗宾也不例外,吐了!未来还会有更多角色攻速加强设定,拭目以待吧。
5.圣碑
没出的符文应该是穿透,其他不实用。