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对于常驻召唤物应该搞一个自动召唤功能

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对于那些常驻的即存在时间无限的召唤物应该搞一个自动召唤功能,比如乌鸦地狱犬死了,或者骷髅死了3个及以上,如果召唤技能没有进入cd并且有能量,就自动招出来。本来玩召唤流希望省事的,结果反而技能太多变成弹钢琴了。有这个召唤师们就可以安心加加buff跑跑位了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-04-27 21:57回复
    正常玩,宝宝不会死,活招秘术14个骷髅打完7576大概率只死一个


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-27 22:39
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      2025-11-03 03:44:33
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      别的游戏有


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-04-28 07:44
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        一瞬间我就想到自动寻路了


        IP属地:河南5楼2022-04-28 08:10
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          d3我记得骷髅自动招的


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-04-28 12:09
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            破坏领主设定,不


            7楼2022-04-28 12:10
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              连德血这样的技能都要不停按,何况召唤了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-28 15:56
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                在整个自动寻路呗


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-04-29 06:09
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                  2025-11-03 03:38:33
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                  我觉得CD比持续时间短的技能,都应该改成开关光环或者被动技能。类似于流放之路减蓝上限的开关技能就很不错,能简化很多不必要的操作


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-05-10 19:48
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