第四个技能:毒爆
【毒爆】罐子+小怪这个阶段,罐子快被打死,小怪出现的时候,全团中毒爆debuff,减疗50%并且持续掉血,持续时间一分钟。掉血速度1500+左右一跳。这个阶段是最难奶也是最考验治疗的。看下图1,可以看到毒爆的伤害。

第五个技能:狮啸震地掌
【狮啸震地掌】击退15尺内的人并造成伤害。就是图中这个追风周围金光闪闪的技能。


【毒爆】和【狮啸震地掌】这2个技能要放在一起说,因为【狮啸震地掌】要么通过无敌规避了,要么就是和毒爆一起出现。
毒爆加血思路:我们前面就说过了,毒爆会在罐子快被打死,小怪出现的时候才会出。所以罐子血100%-20%这个阶段,全团是没有人掉血的,给本小队的人以及隔壁远程小队的脆皮们挂好上元/握针。
【这里提个题外话,因为DH这个本的特殊性,所有的治疗加血的大前提都是都是最优先给死了会团灭的关键人物加血,再奶自己小队的人,再关爱其他脆皮,以避免治疗技能交重,造成资源浪费】
那么问题来了,这个阶段远程会有瘟疫反噬和毒爆的双重伤害,怎么样稳血线呢,善用HOT+回雪+左转右转,在GCD间进行穿插治疗。提高你自己的技能释放频率,而不是死命一个左旋用到底或者就回雪飘摇用到底,都是不可取的。血不奶满瘟疫反噬不会消,持续叠毒这样是吃不消的。

举个例子,如上图,就是个很典型的远程内功队。我们在罐子死之前给5个人挂好HOT,这时候毒爆来了,远程也开始打追风叠瘟疫反噬了,毒爆+反噬的伤害层数不高的时候2000一跳,层数高了可以到4000一跳。
在小队的人都有HOT的情况下,就左转右转,在HOT跳完之后,需要补HOT的时候,用上元+回雪的手法进行加血,HOT补完之后,又可以左旋右转。
实战中,要更灵活一些,比如我补完和尚和花间的HOT之后,我就左旋奶满小队的人,再补气纯和冰心的HOT,再左旋奶满小队的人,再补我自己的。【注意,左旋和回雪不要每次都读完,学会该打断就打断,不要留恋读条】
【毒爆+狮啸震地掌加血思路】
如果不幸时间轴没卡好或出现意外情况,近战被推了,这时候需要远程停手,然后通过打地鼠的方式来手速爆发奶,疯狂翔舞+回雪读一跳然后切换目标下一个。一般屈柘枝就可以这时候开了,往往这时候马上也要挂扶摇进圈了,
这时候,给血线抬的差不多,不会死人之后,那些半血的近战就可以丢个HOT不管了,没什么技能会让他们死的,他们不会再掉血了。盯好要去接毒的人,和自己本队的脆皮内功。最优先还是不能让接毒的人死。
很重要的一点,不要浪费大加给圈内的近战,不要浪费大加给圈内的近战,不要浪费大加给圈内的近战。典型的就是不跳震天掌导致被晕吃到伤害的近战,控制住你们条件反射甩大加的手,把保命技能留给更需要的人,给出圈接毒的人,给下一个要出去的人留着。