
打造属性中,武器的打造可以说是:一朝富贵一朝穷,成本太大了,成也武器,败也武器,所以武器类的算法比较难,只举例其中一个常用的
1. 打造属性中,【攻击 武力】必要属性有没有存在
2.单单看物攻方面:分3等,18-24-30,溢价分别是:0.8 1.2 1.5(是在:对应等级和颜色的玉的价格的基础上溢)
3.再看武力方面:分3 4(归为一类)---5--6,分别溢价是:0.8 1.2 1.5
4.若同时存在,就对应的交叉相乘,或者根据自身经验给一个合理的溢价,这个根据自身情况来
如果物攻,武力都存在的情况下,再有:【必伤 或者 奋讯】,可自由给价,具体根据当时情况来