现在制作组明显被架的太高,可以说退路已经快被堵死了。游科其实也清楚,所以虎年搞了个整活视频来降预期,但我觉得力度还是不太够,万一游戏做出来以后在某个方面有明显瑕疵被攻击导致口碑崩盘,不客气的讲,团队基本可以直接宣告解散了。就国内游戏圈子这个氛围,能给他们第二部第三部翻身的机会吗?可扪心自问,一个从没做过3A的团队,第一次就让人出神作现实吗?
从项目预期管理的角度来看,第一个PV出来之后热度明显就已经失控了,在解决了人才招聘的问题后最优考虑应该是直接闭关装死,让温度慢慢降下来,游戏做的差不多了再宣传不迟。现在这样放片子实在不是个好选择,无奈资方有要求,那干脆就水两个片,东西能藏则藏,随便糊弄一下得了
现在被玩家骂总比先被捧到天上再摔下来强,给自己也留点退路不是。
从项目预期管理的角度来看,第一个PV出来之后热度明显就已经失控了,在解决了人才招聘的问题后最优考虑应该是直接闭关装死,让温度慢慢降下来,游戏做的差不多了再宣传不迟。现在这样放片子实在不是个好选择,无奈资方有要求,那干脆就水两个片,东西能藏则藏,随便糊弄一下得了

光芒の墨瑟
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