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手残玩家可以在设置里怪物伤害调成50%,有助于通关。

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我觉得这游戏有点太追求无伤了,容易劝退一部分玩家。
其实有点矛盾:
别的游戏里,能无伤的人,用初始装备照样能无伤捅死BOSS。不能无伤的人,要靠装备上的强度去弥补操作上的不足。
而在这游戏里,无伤的玩家有大量的血可以换更好的宝具和物品,同时又有大量的血上限可以强化。装备就很豪华。
容易受伤的人,一直提心吊胆,血也不够换宝具,上限又加不起来,装备很烂,导致又没血又没伤害,陷入了恶性循环。
于是就出现了强者更强,弱者更弱。
我一开始操作不好的时候也无数次的打前三关,就是上面那种弱者的处境。后来才知道设置里可以调怪物伤害。
推荐如果你玩了以后感觉自己操作不行的话,先在【设置】【辅助功能】里【敌人伤害】调成50%,一下子有了游戏体验。
(设置里还有一个游戏速度,同时降低玩家和怪物的速度,子弹就能看的更清楚。如果能适应慢速的话,也可以调,我适应不了玩家也慢速,感觉更难了,于是我没调这个)
后来随着解锁的功能多了,游戏难度会下降一些。而且慢慢的你也熟练了,熟悉了BOSS套路。再调高敌人伤害。这样你自己成长的过程和游戏体验都很丝滑。


IP属地:辽宁1楼2022-04-26 15:37回复
    确实,这个游戏无伤太离谱了,就比如枪牢的无伤证只是锦上添花的东西,以撒的恶魔房的无伤要求也比较低。关键这游戏还没有钱的概念,不能运营,没血就会越来越弱


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2022-04-26 16:30
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