从头到尾都很舒服,一点都不闹心。
之前玩全战时总想着稳扎稳打,初期总是用很多钱用在出兵和建筑上,而且不舍得丢地,总想把家守住了在其他全战上这么玩到也不算费力,但是到破碎帝国的阿兰这不行了,破碎帝国的阿兰初期穷的叮当响,之前想稳扎稳打结果光跟博斯普鲁斯就得拉锯一阵子,拿下了博斯普鲁斯也没啥建筑可以造,秩序卫生建筑都得等科技。万一运气不好萨珊他们来了那更有的打了,每回合光顾着守城尬住了,越守越没钱,动不了了,好不容易凑了点部队攻下点地方,秩序还压不住。
最近我看到一篇帖子,人家这么说的“破碎帝国无论玩啥派系,同一个战略“流寇”。具体来说,开局不建设,招一满编。沿途全图逛一圈,劫掠城镇+毁灭城镇(其它版本不能这么搞),平均这样每个城镇都可以有四五千收入”
看了这句话我恍然大悟倍受启发
,试了下,好爽啊
。开局就想办法招了两队女弓骑,绕着里海一路烧,间谍开路回避大部队,其实初期ai也没啥大部队,而且电脑好像挺缺粮,挺多城市用间谍偷粮给他好好一只部队给偷成了残军然后自动掉,劫掠一次一千多,毁灭一次又一千,守村部队基本没骑兵,解决了对方远程步兵后剩下的步兵就是射,战损很低,劫掠完了很快就能恢复满员,就这两队弓骑烧的巴尔干一片废墟,顺便升着科技,家直接不要了,能守住就守住,守不住就扔那,没粮了就挑一座秩序还行的村子盖个临时牧场,巴尔干烧完之后烧去吕底亚,烧完吕底亚跟萨珊都成绿脸了,这两只军团技能也加了好几个,烧的更利索了。诶呀妈呀太爽了,这可算是体会到了游牧的感觉,就是烧,打不过的部队不理他,就烧村子

之前玩全战时总想着稳扎稳打,初期总是用很多钱用在出兵和建筑上,而且不舍得丢地,总想把家守住了在其他全战上这么玩到也不算费力,但是到破碎帝国的阿兰这不行了,破碎帝国的阿兰初期穷的叮当响,之前想稳扎稳打结果光跟博斯普鲁斯就得拉锯一阵子,拿下了博斯普鲁斯也没啥建筑可以造,秩序卫生建筑都得等科技。万一运气不好萨珊他们来了那更有的打了,每回合光顾着守城尬住了,越守越没钱,动不了了,好不容易凑了点部队攻下点地方,秩序还压不住。
最近我看到一篇帖子,人家这么说的“破碎帝国无论玩啥派系,同一个战略“流寇”。具体来说,开局不建设,招一满编。沿途全图逛一圈,劫掠城镇+毁灭城镇(其它版本不能这么搞),平均这样每个城镇都可以有四五千收入”
看了这句话我恍然大悟倍受启发


一横大师
扁鹊之卵









