一直致力于在标准下的术士中速卡组,因为中速卡组比较耐玩,不是单纯的otk。
每个版本出来都会研究并玩一段时间,因为只是玩牌本初,所以很多卡都没有,只能是现有资源组一下。
目前这个沉没版本,我目前玩下来,这个中速卡组还比较耐玩:(组卡器里居然没有435吸血高阶祭司耶克里克,只能贴29张):

整体思路就是通过思考,控手牌来打出前期压制力(安纳萨隆+闪金镇豺狼人+扇贝),然后一边控场一边快速抽牌。控手牌和快速抽牌本身兼容性比较好,可以快速抽到爆牌组件。
前期一波冲击,运气好可以直接赢,因为还有5张直伤卡打脸。
如果前期冲不下来,或者开局没抽到安纳萨隆+闪金镇豺狼人+扇贝,则转为一边控场一边抽牌。大量的低费小解加小嘲讽保证控场。
中后期抽到安纳萨隆+闪金镇豺狼人也可以通过变身抽三张+山羊指挥官来凑手牌。
最后的疲劳也可以是闪金镇豺狼人+1费小山羊+之前的低费怪来完成,闪金镇豺狼人+1费小山羊都是超低费突袭,可以直接撞死触发亡语。不一定需要依赖武器减费,可以做到突然斩杀。
也欢迎大家来修正下,提出哪里还可以修改。
每个版本出来都会研究并玩一段时间,因为只是玩牌本初,所以很多卡都没有,只能是现有资源组一下。
目前这个沉没版本,我目前玩下来,这个中速卡组还比较耐玩:(组卡器里居然没有435吸血高阶祭司耶克里克,只能贴29张):

整体思路就是通过思考,控手牌来打出前期压制力(安纳萨隆+闪金镇豺狼人+扇贝),然后一边控场一边快速抽牌。控手牌和快速抽牌本身兼容性比较好,可以快速抽到爆牌组件。
前期一波冲击,运气好可以直接赢,因为还有5张直伤卡打脸。
如果前期冲不下来,或者开局没抽到安纳萨隆+闪金镇豺狼人+扇贝,则转为一边控场一边抽牌。大量的低费小解加小嘲讽保证控场。
中后期抽到安纳萨隆+闪金镇豺狼人也可以通过变身抽三张+山羊指挥官来凑手牌。
最后的疲劳也可以是闪金镇豺狼人+1费小山羊+之前的低费怪来完成,闪金镇豺狼人+1费小山羊都是超低费突袭,可以直接撞死触发亡语。不一定需要依赖武器减费,可以做到突然斩杀。
也欢迎大家来修正下,提出哪里还可以修改。












