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阵营体系结构分解

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-04-26 11:43回复
    44斯图卡应该提一个色,11则往下掉一个色


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-04-26 11:56
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      2026-01-21 15:29:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      后续会按阵营指挥官更新一下不同指挥官下体系强度表。
      我主要玩11,按照1V1的感受来的。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-04-26 12:28
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        不要问我为什么没有英军,问就是歧视带英。
        从游戏发售到现在玩的英军局数估计能有个20-30局?还是包括练手的局


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-04-26 12:29
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          调整了部分内容,加入了苏军的反甲轻甲,嗯,还挺厉害,不过用不上的su76


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-04-26 12:55
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            第一个是来自苏联的指挥官,近卫军机动协调战术。
            该指挥官属于苏军无脑推荐的指挥官,任何对局都可点出来出场。
            近卫军作为2CP进阶步兵其全面发能力是整个游戏独一份的存在,可以几乎完全取代动员,120则强化了苏联的小曲线水平。T34/85更是全游戏最好用的通用型坦克。打标和自修都是非常好使的功能性技能。
            总而言之就是,全面!对于1V1经验较少的玩家可以无脑用这个指挥官玩明白1V1的对局节奏。


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-04-26 13:00
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              IP属地:四川12楼2022-04-26 19:00
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                相较于苏联指挥官给予的提升,东德指挥官的加持相较之下就乏善可陈了。
                隐身衣与其附带的疾跑技能还有G43的升级,对于东德的步兵而言,工兵和大G的加持并不算高,但对于PG加持挺不错,禁火隐身疾跑扔雷,化身异次元恶鬼。“伊万,那颗树是不是扔了个雷?”
                猎兵头子倒是非常的好用,其自带的隐身和自带回血的成长,使其非常适合在边线教教当地的草丛树林说说德语。琳琅满目的单位技能一眼看上去就显得如此的丰富,打烟断腿扔雷三样齐全的殊荣更是你游如今仅有的两个单位之一(另一个是升级了MP40的VG)。但自身战斗力比较有限,边线活动遇到对手用精英部队驱赶时就很容易打不过,战斗力只等于三支G43的5人带G,不过其价格也就是个五人带G价,也就没什么多要求的了。是个整体非常好用,但仅限制一队的数量使这个技能能发挥的作用不多。
                轻炮击算是个中规中矩的支援炮击,只不过威力较弱,而却需要100弹药的价格,在除非紧急需要驱赶对方架设时不要多使用。37圈扫被改成条扫之后,用起来比较难用了,不过效果还不错,但对手自然不会傻站在那里给你扫,使用时机还是需要多考虑。


                IP属地:四川13楼2022-04-26 19:16
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