朝约的技能说明中会有“会心率提升100%”的文案,而困难多维的buff中也有“受到会心率降低100%”的文案。
我对这两组文案感到了一些困惑。因为如果要说必暴击或必不能暴击的话,“提升至100%”或“降低至0%”是否更好呢?
而不采用这样的文案,是不是因为这个游戏的会心率是可以超过100%的?只不过超过100%的会心率会表现为必暴击,与正好100%的暴击率无法区分开来。
但超过100%的会心率与正好100%的会心率是有本质区别的。
如果会心率可以超过100%,那么这是否意味着:朝约的“会心率提升100%”可以完美抵消掉困难多维的“会心率降低100%”,从而使得自己的攻击有概率暴击?
我对这两组文案感到了一些困惑。因为如果要说必暴击或必不能暴击的话,“提升至100%”或“降低至0%”是否更好呢?
而不采用这样的文案,是不是因为这个游戏的会心率是可以超过100%的?只不过超过100%的会心率会表现为必暴击,与正好100%的暴击率无法区分开来。
但超过100%的会心率与正好100%的会心率是有本质区别的。
如果会心率可以超过100%,那么这是否意味着:朝约的“会心率提升100%”可以完美抵消掉困难多维的“会心率降低100%”,从而使得自己的攻击有概率暴击?