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对浮空机制的讨论我发现吧里没多少人在讨论浮空这个新机制,很多

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对浮空机制的讨论
我发现吧里没多少人在讨论浮空这个新机制,很多人都似乎把浮空当成昡晕异格,那我就来发一下目前浮空的信息吧,小审判官镇楼。
1.浮空时敌人不能行动,视为空中单位。这个大家都知道。
2.浮空对重量4及以上的敌人持续时间减半,并非无法浮空。
3.演示中小审判官没有把闪盾浮起来是因为2技能专门写了让较轻单位浮空,但这个描述有跂义,可能是让范围内最轻敌人浮空(若只有闪盾就浮闪盾)或让重量低于一定的敌人浮空(只有闪盾也不浮闪盾)。具体要等实装才能判定。
4.跟据解包,浮空能打断敌人位移,这是我方第1个打断位移的手段(眩晕,沉睡,冻结,束缚都不行)。
5.空中单位免疫浮空,毕竟本来就在空中要怎么浮空嘛。
6.这个观点是我个人的猜测,也是我发贴的原因。我想,浮空的敌方应该不吃地块效果。如这次活动的溟痕和安多恩的光赐予苦,如果敌方处于浮空状态可能就不会受到加成。换句话说浮空对于地块效果就像净化对异常状态一样,等以后地块效果越来越多浮空也就越来越强。这才是浮空与其他异常状态的本质区别。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-25 23:41回复