新手体验了一下s1,发现这个游戏比起三国,更像安土桃山那种上下有序分封割据式的格局,一个个玩家就宛若一个个三四万石大名。特别是游戏中那种集团争斗就好像关原之战中的东军西军一般,人和人或为私仇,或为羁绊,还有是为了保存自己的那点领地,各种摇摆算计,甚至顺势倒戈,或者死战不屈,终不为下。有的人见己方弱势于对面,立马跳反跟随对面,和黑田细川这样的东军外样大名很像;有的人因为和自己盟管理有矛盾,便成为对方的先锋大将,冲锋在前,和福岛正则很像;和有的人见同盟势弱,想投入对面保全自己,但苦于自己领地身处己方腹地,便佯装尽忠实,实则各种行动只为了自己利益,时机一到立马跳反,盟友血战到元气大伤,自己一点损失都没有,这样的就和关原之战中的那一群丰臣麾下却暗通德川的西军大名很像。有些人被围到出生州都死战不降,和大谷刑部、宇喜多这些人挺像。当然还有像小早川这样的身处战略要地,摇摆不定导致盟军溃散的。可能是因为s1鱼龙混杂组织散乱吧,感觉这种众生相很有意思。

