魂2的堆怪思路像仁王,都是要靠远程武器拉怪或者对狙,但是有一些是陷阱触发刷一堆怪,有这种摆明要你死的陷阱,还有一些是boss房跑酷不给你跑,开雾门没无敌,怪密集,地形不给跑,都有的,还有魂2的武器很容易坏,但是强化素材是烂大街,一般是打击斩击突刺都要做,看怪来选武器,有适应力,影响喝药速度和翻滚无敌帧,所以开荒力敏只要拿的起武器,适应力血量耐力优先点,基本大家都是武器大师,啥都能玩,还有一些捷径类似解密游戏,全是要脑洞才能开捷径,比如火焰壶炸爆炸物炸墙,有个开门以后是悬崖的门,在另外一头跑跳正好落在这个悬崖里然后走几步就是boss房,还有魂2的小怪普遍战斗力高的一逼,像魂1魂3每个图都有小怪两刀或者一刀就砍死,魂2这种不多各个战斗力爆炸,还有魂2的仇恨范围极远,走太快会触发复数个基本就无了,配合前面说的那个战斗力爆表很容易初见杀