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回复:个人想法:新氪金点开无限寒山石&游戏内集体玩法加产出

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首先,世外昆仑宝石的产出实在太少。我平时押镖领宝石,迷天折扣宝石拉满,团本包车宝石,每周加起来大概总共获得250个左右的一级大玉石,而世外缉盗每周的收益只有20个左右,占比不到10%,考虑到这个玩法打架以及卡线需要消耗的时间,这个投入产出比只能说极其可笑。无论是38W的号,43W的号还是49W的号,一旦世外宝石没有了老板的额外福利补贴,相当多的人根本就不愿意去浪费这个时间。


IP属地:上海24楼2022-04-25 15:00
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    强化每周可兑换量太少导致心理层面体验很差。
    游戏是周常制度,玩家每周可以有一波提升的机会,然而现在的强化机制产出无法保证玩家每周都可以去点一手强化。我没有在说强化是否成功,只是想要每周能有那么点一下的机会,这是一个心理感觉的问题,眼下兑换频率和消耗频率处于错位(就是我每周换了材料但是发现根本花不出去,给人的感觉很糟糕)。


    IP属地:上海25楼2022-04-25 15:04
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