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下半分赛诸王峡谷上大师心得分享,欢迎进来交流讨论

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IP属地:孟加拉国1楼2022-04-25 01:34回复
    先上我和双排队友的数据图



    IP属地:孟加拉国2楼2022-04-25 01:36
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      2025-11-29 01:00:28
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      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-04-25 01:38
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        我现在只能钻石 跟朋友双排 他伤害只有我一半 太难打了


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-04-25 01:39
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          再来一张我上半分赛大师的数据对比一下


          IP属地:孟加拉国6楼2022-04-25 01:39
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            数据就可以说明一切问题了,诸王峡谷这个图就是nt,就是不好打
            在我摸清下半分赛的上分思路前,排位场均一度掉到600多,真的难蚌


            IP属地:孟加拉国7楼2022-04-25 01:40
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              我将我和我队友的思路整理为以下几个模块:
              1. 单双排与三排的强度(基于港服)
              2. 英雄选择与跳伞
              3. 比赛前中后期运营*(排位机制)(劝架)
              4. 枪械选择


              IP属地:孟加拉国8楼2022-04-25 01:41
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                1.单双排与三排的强度:
                1:下半分赛根据至少一百多局的实战经验来看,单双排的强度确确实实是比三排的强度低,但是相对而言较低强度的收益往往会带来坏处,
                1. 例如盲盒队友,这个就和抽奖的道理一样,这里以双排举例,匹到钻四摆烂还不开麦的情况至少百分之90,而如果一旦匹到不开麦自身实力也不够强劲的野排队友,给你带来最直观的坏处就是中后期大伙都在踩点,都在准备劝架,而你队伍少了一个信息来源,不论这个队友枪法好与坏,这都是十分致命的,钻排为什么进去劝架或者嗯打会直接寄,很大原因就是没有充足信息,一头创进去把自己创死了,又或者是为了贪那么一两枪导致队伍崩盘,二来就是野排队友一声不响直接上去打,你要们嗯跟,要么卖,不管那一个结果都是致命且不可预计的,一般都不会有好结果。(我说的比较腼腆,其实上分过程中因为某些队友已经破防好几次了)
                2. 会标点,有意识或者会开麦的正常队友,遇到这种队友可以说是这把至少不会因为队伍内部问题导致扣分,遇到炸鱼哥,带老板挂,小代,等诸如此类的问题以外至少不会掉分。
                3. 遇到野生小代或者挂单排,没什么好说的,遇到这种相当于SSR级别的运气吧,这一把会很轻松就是了,但是基本不要指望。
                接下来说三排的强度
                三排没什么好说的,一般就是车队撞车队,看谁锁,谁意识好,谁踩点好而早,谁就能创死谁,除开小代车与挂车外,运气往往决定你是否能在三排中上大分的重要因素。这里推荐三排的各位每个人都至少有单防的实力,否则还是建议单双排,很现实的问题,一个人实力不够,就得另外两个人去弥补,相反的,如果队伍有个枪男,那其他两个人打架会非常轻松,至于意识问题,我认为在钻排更多时候你并不是天选之子,你运气也没那么好,很多时候会面临进不去点或者对面来硬吃你的情况,这个时候你是否能单防对面,缓解队友压力,就显得非常重要了,意识更多体现在踩点,赌圈,和决策方面,有很好意识的队友基本上都是别人队的指挥,人家都捧着的。


                IP属地:孟加拉国9楼2022-04-25 01:45
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                  2025-11-29 00:54:28
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                  2. 英雄选择与跳伞选点
                  如果在个人实力有一定优势的情况下,优先选择位移能力较强的传奇,现在钻排大家都等着劝架,踩点,队伍必须有一个能稳定过点和追击/逃跑的位移英雄来保证进圈和踩点。推荐英雄会在后面说。
                  其次队伍需要确保有个能扫圈的侦查位英雄,没什么好说的,踩点进圈越快,你越舒服。
                  第三个英雄一般是功能性英雄,根据地图和队友给队伍增加容错率的。
                  我三排时使用的阵容有恶灵,狗,机器人/动力/地平线或者将狗替换为瓦鸡
                  双排时使用的阵容有恶灵,艾什或者恶灵,瓦鸡
                  恶灵转点,艾什快速追击/逃跑,踩高低差点位,瓦鸡万金油扫圈进圈。
                  我感觉机器人和动力已经地平线比较吃使用者的整体实力,这里各位斟酌选择,并且动力跳板削后和机器人的绳索面对钻排的枪法是有一定风险的。
                  还有一个罗芭+瓦鸡阵容,这个LZ没有实操过,欢迎吧友交流经验和其他阵容的推荐。


                  IP属地:孟加拉国10楼2022-04-25 01:48
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                    另外:
                    不要盲目选择所谓的上分整容,对这个英雄不熟练不知道怎么用还要强行上分不如用你熟练的英雄玩
                    ,拔苗助长只会适得其反xdm,举个例子,我身边一真实的例子,我朋友拿机器人,双排的是个幻象绝活哥,只玩幻象,打了一上午上了1000分


                    IP属地:孟加拉国11楼2022-04-25 01:53
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                      按xbfj说的来,老八瓦鸡就嗯滋人,贴脸能量枪打,打不过直接飞,决赛圈前黑市换喷子


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-04-25 01:54
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                        跳伞选点:
                        这里我只推荐我上分时的选点,(是我这么多把的经验,仅供参考)一般来说我只跳 斑纹湖/径流 沼泽/实验室门口房区/水电坝 地图室/驱散站
                        一般来说/前面那个点人较多时,跳/后面那个点以期劝架或run。
                        地图室不用说,要打落地架和防范驱散站队伍来劝架,但是高风险意味着高回报,地图室扫全图信息和探圈给你的信息收益非常高,探圈的同时可以让你规划进圈路线和看看附近有无队伍埋伏/独狼捡牌子。
                        另外两个点位大多数情况/后面那个点位是没人/只有一队的情况,能不打落地架就不打落地架,这两个点都可以养活3个人且有很高的劝架期望,我上大师基本没有跳过别的点位了,
                        欢迎吧友分享交流。


                        IP属地:孟加拉国13楼2022-04-25 01:56
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                          3. 比赛前中后期运营:
                          先提一嘴这个排位机制,这个机制就是在鼓励你运营,没别的,你落地杀5个也拿不了多少分的,切记。
                          补充一下,落地之前一定要主动收集附近队伍信息,这是常识,不要你不跳伞就在那玩手机,别贪那一会
                          紧接上文,
                          前期:
                          1.落地如果大于一队就看他们打不打,搜完不打直接走要果断,
                          2. 有一队和你们roll的情况下,先捡枪找机会,记住一旦交火就要迅速,你永远不知道其他队伍来的有多快,尽量不要出现那种互倒对峙或者一直在换血消耗的局面。
                          3. 没有队伍的情况下,搜完有圈探圈,没圈就看看附近打架能不能劝,不肥灵活劝架,队伍资源不怎么样的情况下看看落地点/附近点有没有复制器去造。
                          就算前中期没有分也没关系,这个赛季由于排位机制的改动导致排名分比击杀分重要的多,当然如果前期能拿个1.2分当然最好,(nt助攻机制让队伍的人往往吃不齐分)没有也不要急,一定要想着怎么踩圈,怎么活下去,只要你活下去到最后几个圈一定会有架让你打,一定会有分的。
                          Ps:根据个人经验来看,当你落地没其他队伍的时候搜完,听见隔壁打架了,一定要注意收集信息,不要立马就进场什么也不管了,因为落地没队伍搜完等着劝的不止你一队,你又怎么敢保证你是最后一个进场的队伍。
                          中后期:经过第一波的劝架和落地架以后,队伍人数趋于稳定,基本不会改变,这个时候就该探圈提前踩点,如果这个时候队伍资源匮乏,且圈边不安全有人交火或认为圈边非常危险的情况下,可以到圈外附近的复制器制造血药,强行在毒外撑到你进圈安全为止,不要贸然进圈。
                          到后面打架都是有的队伍踩的点不在圈内,必须强行进圈吃另一队/转点的情况下与别的队伍交火,此时如果你不在圈内,你要么走要么痛打落水狗。
                          如果在圈内且踩好点的情况下,一定要竭尽全力给你周围的队伍压力,当周围的队伍被冲时,在保证你点位不会丢的前提下能吃掉他们就吃掉他们,这个赛季有很多人不讲道理,他们会无厘头地直接冲你们队,要嗯吃你们,是极其损人不利己的打法,而且这种队伍不在少数,这会直接导致你们互相两败俱伤,最后以被另一队收掉作为结尾,打过一定时间的钻排的玩家也一定遇到过不少这种队伍。
                          最后梅花桩阶段,自己踩的点位是起决定性作用的,踩的点位不好只能祈祷对面给机会让你抽到一个或者别的队先打起来吧,阿门。
                          补充:倒数二,三个圈没踩好点/赌圈赌错的后果:基本上是寄了,圈内无点可踩,只能期待对面打起来,不然铁寄


                          IP属地:孟加拉国14楼2022-04-25 01:59
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                            4. 枪械选择:
                            ,没什么好说的,有胖胖的队伍就起喷子,绝对的优势,前中期确保自己安全的情况下可以拿滋崩去抽(给对面压力,给队友升甲,由于大家都在踩点不想打架所以滋崩确实好用),但是后期圈一定要找机会换掉这把枪。
                            主武器方面就无脑301或者去造把vk,捡到涡轮就拿哈沃克,但要注意子弹不够的情况,对喷子没有自信的可以使用301/vk +car.这赛季Car真的太强了。别问其他主武器,问就是在坐牢


                            IP属地:孟加拉国15楼2022-04-25 02:00
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                              2025-11-29 00:48:28
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                              三排和双排拍到都是组队的吗


                              IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2022-04-25 02:00
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