1.性价比差:佣兵本身有打潮特化,选用剑盾锤盾相当于放弃了这个能力一半。而且佣兵是击中回血和击杀回血。鼠疫盾牌的盾击代码比较,只有打击点小范围有击中判定,超过区域是不能触发击中判定的。所以在实战当中,需要让怪重叠到几乎穿模的程度才能保证佣兵盾击回血的效率和被动覆盖率。而如果只用剑和锤砸,虽然回血有保证,但是杀伤能力远不如机动相近的一票重武器。
2.成型太晚:不算DLC武器,佣兵的初始武器只有大剑,再往后依次是长戟(4级)、钉头锤、大锤(7级),锤盾解锁的时候都马上就有猎人了,剑盾解锁的时候都马上解锁脚骑了。这两个都带踉跄回血,猎人远程火力比佣兵强出来一大截,脚骑10级也能保证常驻的35额外踉跄力。而剑盾佣兵这时候就会处于一个很尴尬的地方:回白天赋和10级天赋都和盾没有太大的契合度(包括佣兵后面的一票技能其实也和剑盾锤盾没啥关系),拼火力没有猎人强,拼控场也没脚骑强,25团队回白看着不错,但是CD太长了。相当于拿自己最不擅长的事情去和别人最擅长的事情比较。至于重兵器,操作手法本来就没想象的那么复杂,都用这些武器玩到10级以上了,咋的也该熟悉这些3-4级就在用的武器招式了。
总结:
不论是新手期还是成型期,剑盾&锤盾佣兵都是个浪费格子的选择。在成型期或许还有一定的价值,但是战斗力还是并不高,而且还占用了两个肉盾的位置(对,2个,因为如果走远程武器弥补近战+团队支援的佣兵还要绑定游侠给额外弹药,不用游侠的话实战价值还得再下降一挡)。
2.成型太晚:不算DLC武器,佣兵的初始武器只有大剑,再往后依次是长戟(4级)、钉头锤、大锤(7级),锤盾解锁的时候都马上就有猎人了,剑盾解锁的时候都马上解锁脚骑了。这两个都带踉跄回血,猎人远程火力比佣兵强出来一大截,脚骑10级也能保证常驻的35额外踉跄力。而剑盾佣兵这时候就会处于一个很尴尬的地方:回白天赋和10级天赋都和盾没有太大的契合度(包括佣兵后面的一票技能其实也和剑盾锤盾没啥关系),拼火力没有猎人强,拼控场也没脚骑强,25团队回白看着不错,但是CD太长了。相当于拿自己最不擅长的事情去和别人最擅长的事情比较。至于重兵器,操作手法本来就没想象的那么复杂,都用这些武器玩到10级以上了,咋的也该熟悉这些3-4级就在用的武器招式了。
总结:
不论是新手期还是成型期,剑盾&锤盾佣兵都是个浪费格子的选择。在成型期或许还有一定的价值,但是战斗力还是并不高,而且还占用了两个肉盾的位置(对,2个,因为如果走远程武器弥补近战+团队支援的佣兵还要绑定游侠给额外弹药,不用游侠的话实战价值还得再下降一挡)。













