卡兹戴尔吧 关注:85,707贴子:2,095,351
  • 12回复贴,共1

关于新抵抗奶的想法。

只看楼主收藏回复

有人觉得会破坏平衡,我觉得其实还好。因为其实之前的抵抗奶很难真正起到抵抗作用,新抵抗奶的作用其实是小怪人手一个控制技能。就算你新奶在强,也只有一个,不可能跨图支援。


来自Android客户端1楼2022-04-24 09:23回复
    我觉得至少可以用来对付肉鸽石头人


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-04-24 10:19
    回复
      2025-08-03 01:27:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不如说本来抵抗奶就弱,新六这强度才不愧六星医疗


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-04-24 10:31
      收起回复
        话说解除的异常状态是所有异常吗,比如永久减防什么的


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-04-24 10:57
        收起回复
          强驱散和加状态抗性罢了,没给套盾,加血上限,攻速加成,魔免缴械,物理免疫,延迟结算这些还好吧。


          IP属地:重庆5楼2022-04-24 11:43
          回复
            破坏?倒不如群抵抗奶原来设计思路就很有病
            只减抵抗持续时间内的debuff时间,还需要奶到人才有抵抗,这次新六那个有cd的范围内友方受到debuff立刻给一次治疗的天赋搞成职业特性抵抗奶才算正常


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2022-04-24 12:29
            收起回复
              我还以为会先出个“强效抵抗”的概念,没想到直接一步到位变成“驱散”了。和元素奶对比以后,我觉得官方的思路是以后元素损伤应该都会同时造成伤害以及可被抵抗的效果。这样一来,抵抗奶可以在干员进入负面状态后救一手,而元素奶是预防干员进入负面状态但救不了已经陷入元素损伤的干员。然后,对于这两种奶的取舍则把选择权交给玩家


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2022-04-25 00:54
              回复