还记得当年第一次接触到这个游戏,是因为被波姆可爱的模样吸引了,但有一句对不起应该对波姆说,因为吸引到我可爱只占一部分,更大一部分是因为当时在玩摩尔 庄园,这个波姆跟拉姆有点像的😂
以前小时候真的是特别能肝,虽然肝的方向不对,但是拿梦魔,青蛟,小青龙,青龙纯手动一遍遍去尝试打伊苏王,是真的有耐心有毅力,如果放到现在可能我更会去选择寻找充值入口,让自己迅速变得强大。
所以官服停服后,我接触到的一些版本都是氪金变强大,自动代替手动,就像这迅速发展的时代一样,一点一点的累积都成为了奢侈。“快懒”式生活,“快懒”式游戏,成为了主流,方法不管干什么,都为了那一下的舒爽,然后“资本家”们正是抓住了这一点,让我们在舒爽过后,再给我们提高上限,让我们不断的去花钱去享受这种“快懒”带来的舒爽。
直到我玩了“口袋梦”这个版本,我在明白了以前拿着梦魔手动肝伊苏王的我,乐趣所在。
我们享受的应该是这个过程,这个努力变强的过程,这个与其他玩家交流的过程,知道为什么口袋精灵2会有聊天系统么?正因为有了交流,游戏才不是一串冰冷的代码,正因为有了内涵,游戏才不是收费站。
以前我们玩的口袋都是什么?
是每次活动都带一个充值变强的诱惑么?是动辄一个充值战令活动么?是依靠人民币交易么?是大佬占据游戏市场的混乱么?
不,以前我们玩的是有情有义的代码,接触的是有血有肉的玩家。而不是没画面只有文字的口袋,也不是到处人民币叫卖的口袋。
口袋梦,正是这样的口袋
如今我在这等你,你又在哪里?
#游戏本质#



以前小时候真的是特别能肝,虽然肝的方向不对,但是拿梦魔,青蛟,小青龙,青龙纯手动一遍遍去尝试打伊苏王,是真的有耐心有毅力,如果放到现在可能我更会去选择寻找充值入口,让自己迅速变得强大。
所以官服停服后,我接触到的一些版本都是氪金变强大,自动代替手动,就像这迅速发展的时代一样,一点一点的累积都成为了奢侈。“快懒”式生活,“快懒”式游戏,成为了主流,方法不管干什么,都为了那一下的舒爽,然后“资本家”们正是抓住了这一点,让我们在舒爽过后,再给我们提高上限,让我们不断的去花钱去享受这种“快懒”带来的舒爽。
直到我玩了“口袋梦”这个版本,我在明白了以前拿着梦魔手动肝伊苏王的我,乐趣所在。
我们享受的应该是这个过程,这个努力变强的过程,这个与其他玩家交流的过程,知道为什么口袋精灵2会有聊天系统么?正因为有了交流,游戏才不是一串冰冷的代码,正因为有了内涵,游戏才不是收费站。
以前我们玩的口袋都是什么?
是每次活动都带一个充值变强的诱惑么?是动辄一个充值战令活动么?是依靠人民币交易么?是大佬占据游戏市场的混乱么?
不,以前我们玩的是有情有义的代码,接触的是有血有肉的玩家。而不是没画面只有文字的口袋,也不是到处人民币叫卖的口袋。
口袋梦,正是这样的口袋
如今我在这等你,你又在哪里?
#游戏本质#














