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回复:不开玩笑,就想知道心海强在哪里?

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对平民真的挺好用的 心海武装用起来比砂糖武装安逸多了 也可以进国家队替行秋 香菱蒸发率提高 整体队伍更安逸 进永冻当辅助更不用说了 海染金箔心海输出辅助回能都很棒


IP属地:陕西来自Android客户端38楼2022-04-23 11:25
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    这么多角色里唯一在使用体验上最接近钟离的角色,至于钟离是强是弱仁者见仁了。


    IP属地:美国39楼2022-04-23 11:32
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      2026-02-03 10:51:34
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      挂水频率和范围比莫娜好用,能冻流血狗,能回血,没了


      IP属地:四川来自Android客户端40楼2022-04-23 12:16
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        角色本身没问题,只是有些人的言论很NT


        IP属地:广东来自Android客户端41楼2022-04-23 12:25
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          我觉得除了放武装队里,纯粹只是一个有点挂水的奶妈神鹤万心现在之所以带她玩只是纯粹没上位。随便出一个有奶/盾的挂水,加点伤害/增伤就很容易换下去,或者只用靠e奶,挂水更足什么的,要是譬如说心海现在大招和0人交换效果


          IP属地:湖南来自Android客户端42楼2022-04-23 12:34
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            心海不如凌华的一根毛


            IP属地:江西来自Android客户端43楼2022-04-23 12:45
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              这角色有啥问题?就是张五星强卡
              有问题的是玩家,p话太多,无脑吹无脑踩


              IP属地:黑龙江来自Android客户端44楼2022-04-23 13:00
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                哦,炸人不错。不是心海厨,我剧情党看那又俗又拉胯的剧情真的很厌恶。
                心海海染容易入手,只要堆生命很容易制造物理高额伤害。就像一个无限核爆的优菈。


                IP属地:福建来自Android客户端45楼2022-04-23 13:06
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                  2026-02-03 10:45:34
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                  稀有的脱手范围挂水吧,持续力比莫娜好还能回血,元素爆发和泡泡也有一定输出
                  一个角色占两个功能不就是好辅助的标准,像班尼特加攻回血少一个都会大打折扣


                  IP属地:广东46楼2022-04-23 14:23
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                    我觉得都要看个人吧
                    好多人说心海不行,我抽了一个,就用来挂水回血,觉得挺好的
                    还有好多人说风神垃圾,我也抽了一个,给凌华挺好用的。。。。


                    IP属地:浙江47楼2022-04-23 14:36
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                      挂水保命都很好用啊,就那雷神副本,没有心海我就过不去


                      来自Android客户端48楼2022-04-23 14:46
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                        攻可武装副可永冻 一张卡掰两份用


                        IP属地:湖北来自Android客户端49楼2022-04-23 15:16
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                          强在你只要拿心海开贴保底200楼


                          IP属地:广东来自Android客户端50楼2022-04-23 15:19
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                            仔细看看贴吧,其实并没有那么多黑吹。只是有个别几个脑谭天天高强度发帖吹心海,然后引战召骂,造成了很多人吹和很多人黑的假相。比如ID系内系内八嘎别的记不清了


                            IP属地:陕西来自Android客户端51楼2022-04-23 15:26
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                              2026-02-03 10:39:34
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                              强在未来可期,万能配队,且基本配的队下限很稳定打深渊满星操作不难。为什么说未来可期,因为我认为心海还是缺一个三拐一的主c体系,未来如果出了拐生命,拐治疗的角色基本上只有配心海最好。为什么说万能配队,玩永冻你带神里申鹤最好,但没有神里申鹤的玩家换甘雨钟离班尼特也可以,你不用考虑时间轴空间轴,因为长达30s,以自身为中心的范围点赞圈的水母实在太舒服了,肉身聚怪就能全部冻住,充能也不用在乎心海,因为心海根本不打输出,没大续不上冻结的8s可以让其他角色甩战技充能。再说玩感电,雷系现有的副c都能往里面放,练度相同,输出差距基本没有,风系砂糖也能完美兼容,对群都不用看怪的位置,练度足够开100次深渊就能无脑满100次。最后说蒸发,心海由于基础伤害低,不吃精通,所以不建议打蒸发,感电其实也是打的直伤,但还有一种可能,就是出了火系生命拐副c,那蒸发流就可以考虑了,心海水母挂水频率不够,可以平a来凑。当然心海也有局限性,一是伤害确实低,主c竞速不现实,二是抗打断确实弱,所以主c时配队有盾系或者增加韧性的角色优先考虑。同时,我觉得很多人有个误解,感电队打不了大数字所以不如三拐一,我认为感电队在做到持续不停的输出时,将每秒的平均伤害和三拐一比一下其实差距不会大。因为感电队是直伤队,且水雷是不停的反应,秒伤等于四个人的混合输出再加感电伤害


                              IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-04-23 15:33
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