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无手操自动贸易想法(及其他贸易选项想法)

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核心机制:实现国际贸易中心(以下简称倒行)的利润最大化
公式:利润=总收益-总成本
成本来源:①雇员;②运输(海运用船;陆路用火车)
收益来源:(高价-低价)*数量
影响国际贸易的因素:运输费用;利润差
所以,倒行将自动将本国货物运到(运输费用;利润差)值最大的地方,而不用玩家自己手操了。
这是“出口”货物的情况,“进口”同理
收益分配:(出口)卖方倒行7份、买方倒行3份;(进口)卖方倒行3份、买方倒行7份【因买方先看到了商机,前面同理】
一些疑问
Q:当普鲁士向法国出口伍德;法国向普鲁士进口伍德的时候究竟哪方倒行赚7份钱呢?
A:在每周结算的时候,我们会给予卖方优先权
Q:这不会导致两个市场的价格一样么,这不又是全球火星市场了?
A:由于运输费用的存在,卖方市场的价格是一定比买方市场低的,比如此时普鲁士伍德的价格为(4),法国为(5),但其中(1)是运输费用,这也方便了一个卖方可以向多个买方输出商品。
Q:本国市场产品不足,也可以出口他国么?
A:是可以的,我们假设伍德的基础价格为(5),普鲁士市场价格为(6),法国市场价格为(10),此时有利可图,将出口。


IP属地:吉林1楼2022-04-21 08:28回复
    其他贸易行动:
    【倾销】:花费10*n影响力(可多次点击),命令本市场向某市场输出10%*n本国多余商品(最高100%),不计成本(可能导致倒行亏本,这时你会不会补贴呢?)
    【禁运】:(以国内举例,国外同理)花费5影响力,禁止从某一市场进口某一商品;花费100影响力,禁止某一商品进口或禁止某一市场向本市场进口(贸易保护或反倾销)
    贸易视图:
    不再显示各省份价格,只显示某市场价格。


    IP属地:吉林2楼2022-04-21 08:29
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