战术方面还是非常有趣的,但随着等级的提升难度越来越低,再加缺乏有难度的BOSS,相较于本体的几位拥有传奇动作的BOSS,通篇DLC打下来鲜有能让人印象深刻的战斗。随着淡如白开水最后的BOSS战打完,给到我一种“这就完了?”的感觉。
然后要批评一下叙事,这次厂商展示出了野心,我体验下来他们的愿景是弄一个类似新维加斯的网状叙事,再加一个后日谈结局交代。但火候差了太多,还是去哪里,干什么,回来交付这样线性叙事,连不成网。关键是即便只是这样的线性叙事,最后也在一个叫魔法综合体的秘密设施金字塔里被纠结成了一团乱麻。这个地点最早巨人任务线“丑陋的真相”就会指引过去,但那里也是众多势力后期任务需要到达并调查的地方。我去的太早,探索时是一脸懵逼,因为根本没有其他任务指引,但场景内有许多显然是和其他任务有关的要素。之后其他任务需要我回来时也是各种脚本无法触发。这个场景应该是DLC设计最用心的室内场景了,也是我整个DLC玩下来体验最差的一个地点。
总的来说体验不如本体,但鉴于它优秀的底子,仍然值得一玩。
然后要批评一下叙事,这次厂商展示出了野心,我体验下来他们的愿景是弄一个类似新维加斯的网状叙事,再加一个后日谈结局交代。但火候差了太多,还是去哪里,干什么,回来交付这样线性叙事,连不成网。关键是即便只是这样的线性叙事,最后也在一个叫魔法综合体的秘密设施金字塔里被纠结成了一团乱麻。这个地点最早巨人任务线“丑陋的真相”就会指引过去,但那里也是众多势力后期任务需要到达并调查的地方。我去的太早,探索时是一脸懵逼,因为根本没有其他任务指引,但场景内有许多显然是和其他任务有关的要素。之后其他任务需要我回来时也是各种脚本无法触发。这个场景应该是DLC设计最用心的室内场景了,也是我整个DLC玩下来体验最差的一个地点。
总的来说体验不如本体,但鉴于它优秀的底子,仍然值得一玩。












